Guul Draz Vampire
Atâta timp cât un adversar are 10 sau mai puțină viață, această creatură primește +2/+1 și are intimidate. (Nu poate fi blocată decât de creaturi artefact și/sau creaturi care împart o culoare cu ea.)
As long as an opponent has 10 or less life, this creature gets +2/+1 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
"A creature's bloodscent is a beacon that cannot be disguised."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Intimidate analizează culorile actuale ale unei creaturi care deține această abilitate. În mod normal, dacă Guul Draz Vampire are Intimidate, nu poate fi blocată decât de creaturi artifact și/sau creaturi negre. Dacă devine albă, atunci nu poate fi blocată decât de creaturi artifact și/sau creaturi albe. 1 octombrie 2009
- Dacă o creatură care atacă are intimidate, culorile acesteia contează doar în momentul în care jucătorul care apără declară blocatorii. Odată ce este blocată, schimbarea culorilor sale nu va schimba acest lucru. 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Steve Argyle · Zendikar (ZEN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.