Grakmaw, Skyclave Ravager
Grakmaw intră cu trei marcaje +1/+1 pe el.
Ori de câte ori o altă creatură pe care o controlezi moare, dacă avea un marcaj +1/+1 pe ea, pune un marcaj +1/+1 pe Grakmaw.
Când Grakmaw moare, creează un jeton creatură Hydra negru și verde X/X, unde X este numărul de marcaje +1/+1 de pe Grakmaw.
Grakmaw enters with three +1/+1 counters on it.
Whenever another creature you control dies, if it had a +1/+1 counter on it, put a +1/+1 counter on Grakmaw.
When Grakmaw dies, create an X/X black and green Hydra creature token, where X is the number of +1/+1 counters on Grakmaw.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- A doua abilitate a lui Grakmaw, Skyclave Ravager îi pune doar un singur marcaj +1/+1, indiferent de câte marcaje avea creatura care moare. 25 septembrie 2020
- Dacă o creatură care are un marcaj +1/+1 pe ea moare după ce a primit prea multe marcaje -1/-1, aceasta moare în același timp în care marcajele sunt eliminate, iar a doua abilitate a lui Grakmaw, Skyclave Ravager se declanșează. În mod similar, dacă Grakmaw, Skyclave Ravager moare după ce a primit prea multe marcaje -1/-1, folosește numărul de marcaje +1/+1 pe care le avea înainte de a primi marcajele -1/-1 pentru a determina valoarea lui X. 25 septembrie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Ilustrație: Filip Burburan · Zendikar Rising (ZNR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.