~ 0,05 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Geist Snatch
Anulează vraja de creatură țintă. Creează un jeton creatură Spirit albastru 1/1 cu Flying.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Counter
- A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Angels and demons aren't the only ones listening to your prayers.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă vraja creaturii țintă devine o țintă ilegală în momentul în care Geist Snatch încearcă să se rezolve, Geist Snatch nu se va rezolva și niciunul dintre efectele sale nu va avea loc. Astfel, nu vei pune un jeton Spirit pe câmpul de luptă. 1 mai 2012
- Dacă Geist Snatch se rezolvă, dar vraja creaturii nu poate fi anulată, vei pune totuși jetonul Spirit pe câmpul de luptă. 1 mai 2012
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Dan Murayama Scott · Avacyn Restored (AVR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.