~ 3,70 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Flicker
Exilează permanentul țintă care nu este jeton, apoi întoarce-l pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
Who is truer: you who are, or you who are to be?
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă această carte nu ar fi fost un sorcery (lucru care face acest lucru foarte dificil), ar putea fi folosită pentru a face ținta unei alte vrăji sau abilități ilegală. Acest lucru se întâmplă deoarece permanentul care a trecut prin Flicker părăsește câmpul de luptă și apoi revine ca un permanent complet diferit, iar vraja care avea ca țintă nu îl va mai recunoaște. 4 octombrie 2004
- Acest lucru va declanșa abilitățile de tip „enters” și cele de tip „leaves the battlefield”. Reține că această carte nu merge în cimitir, deci nu va declanșa abilitățile de tip „goes to the graveyard”. 4 octombrie 2004
- Această vrajă practic „resetează” permanentul, făcându-l să fie exact ca și cum tocmai ar fi fost jucat. Toate marcajele, Aura, efectele și așa mai departe sunt eliminate atunci când este exilat. Apoi, acesta intră pe câmpul de luptă ca nou. 1 august 2005
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Douglas Shuler · Urza's Destiny (UDS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.