Emrakul, the World Anew
~ 5,02 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Emrakul, the World Anew

Creatură legendară — Eldrazi (Legendary Creature — Eldrazi) twelve generic mana

Când joci această vrajă, preia controlul tuturor creaturilor pe care un jucător țintă le controlează.
Flying, protecție de vraji și de permanente care au fost jucate în această tură
Când Emrakul părăsește câmpul de luptă, sacrifică toate creaturile pe care le controlezi.
Madness—Plătește șase one colorless mana.

When you this spell, gain control of all creatures target player controls.
, from spells and from permanents that were this turn
When Emrakul leaves the battlefield, all creatures you control.
—Pay six one colorless mana.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Protection
Protection de la o anumită calitate înseamnă că permanentul nu poate fi blocat, țintit, echipat sau rănit de surse care au acea calitate.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Madness
Dacă arunci această carte din mână, ea ajunge în exil, iar tu o poți juca imediat plătind costul de madness. Altfel merge în cimitir.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitatea declanșată a cărții Emrakul, the World Anew se va rezolva înainte ca Emrakul să se rezolve. Dacă Emrakul este anulat sau pleacă prin alt mod de pe stivă ca răspuns la acea abilitate declanșată, abilitatea se va rezolva în continuare în mod normal. 7 iunie 2024
  • Dacă arunci o carte cu madness pentru a plăti costul unei vrăji sau al unei abilități activate, abilitatea declanșată de madness a acelei cărți (precum și vraja în care se transformă acea carte, dacă alegi să o joci) se va rezolva înainte de vraja sau abilitatea pentru care ai făcut aruncarea. 7 iunie 2024
  • Dacă joci o vrajă cu madness, regulile de moment se ignoră, indiferent de tipul cărții. De exemplu, poți juca o creatură cu madness dacă o arunci din mână în timpul turei unui adversar. 7 iunie 2024
  • Dacă arunci o carte cu madness în timp ce o vrajă sau o abilitate se rezolvă, aceasta este mutată imediat în exil. Continuă rezolvarea acelei vrăji sau abilități, ținând cont de faptul că cartea pe care ai aruncat-o nu se află în cimitirul tău în acest moment. Abilitatea ei de tip madness va fi pusă pe stivă odată ce acea vrajă sau abilitate s-a rezolvat complet. 7 iunie 2024
  • Dacă arunci o carte cu madness, aceasta este exilată în loc să fie pusă în cimitirul tău. Când faci asta, poți fie să o joci din exil folosind costul de madness, fie să o pui în cimitirul tău. 7 iunie 2024
  • O carte cu madness care este aruncată din mână este considerată ca fiind aruncată, chiar dacă este pusă în exil în loc să ajungă în cimitir. Dacă a fost aruncată pentru a plăti un cost, acel cost este plătit în continuare. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o carte este aruncată se vor declanșa în continuare. 7 iunie 2024
  • Efectul de schimbare a controlului din prima abilitate a lui Emrakul, the World Anew, durează la nesfârșit. Acesta nu se termină în timpul etapei de curățare sau atunci când Emrakul părăsește câmpul de luptă. 7 iunie 2024
  • Madness funcționează independent de motivul pentru care arunci cartea. Ai putea să o arunci pentru a plăti un cost, pentru că o vrajă sau o abilitate îți cere acest lucru, ori pentru că ai prea multe cărți în mână în timpul etapei de curățare. Totuși, nu poți să arunci o carte cu madness pur și simplu pentru că vrei tu. 7 iunie 2024
  • Dacă alegi să nu joci o carte cu madness atunci când abilitatea declanșată de madness se rezolvă, acea carte este pusă în cimitirul tău. Madness nu îți oferă o altă șansă de a o juca mai târziu. 7 iunie 2024
  • În cadrul unei partide de Magic, cărțile sunt aruncate doar din mâna unui jucător. Efectele care pun cărți în cimitirul unui jucător din orice altă zonă nu fac ca acele cărți să fie aruncate. 7 iunie 2024
  • O vrajă jucată pentru costul său de Madness este pusă pe stivă la fel ca orice altă vrajă. Aceasta poate fi anulată, copiată și așa mai departe. Pe măsură ce se rezolvă, ea intră pe câmpul de luptă dacă este o carte de tip permanent, sau în cimitirul proprietarului său dacă este o carte de tip instant sau sorcery. 7 iunie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 6 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Brent Hollowell · Modern Horizons 3 (MH3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.