Emptiness
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, dacă a fost cheltuit pentru a o juca, întoarce o carte de creatură țintă cu valoare de mana 3 sau mai mică din cimitirul tău pe câmpul de luptă.
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, dacă a fost cheltuit pentru a o juca, pune trei marcaje -1/-1 pe cel mult o creatură țintă.
Evoke
When this creature enters, if was spent to cast it, return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
When this creature enters, if was spent to cast it, put three -1/-1 counters on up to one target creature.
Evoke
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Evoke
- Poți juca vraja la un cost redus, dar creatura este sacrificată imediat ce intră pe câmp. Plătești mai puțin pentru efectul de intrare.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o carte din cimitir are {X} în costul de mana, X este 0 atunci când determini valoarea de mana a acelei cărți. 17 noiembrie 2025
- Dacă această vrajă este copiată, copia nu va avea nicio culoare de mana plătită pentru ea, indiferent de culorile care au fost cheltuite pentru vraja originală. 17 noiembrie 2025
- Dacă plătești costul de evoke, poți face ca abilitatea sau abilitățile proprii ale creaturii să se rezolve înainte de abilitatea declanșată de evoke. Poți juca vrăji după ce acea abilitate se rezolvă, dar înainte de momentul în care trebuie să sacrifici creatura. 17 noiembrie 2025
- Primele două abilități ale cărții Emptiness verifică dacă au fost cheltuite cel puțin două mana de culorile corespunzătoare pentru a plăti costul lui Emptiness. Nu contează dacă au fost cheltuite mai mult de două mana de acea culoare; efectul nu se multiplică. 17 noiembrie 2025
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de evoke), adaugă orice creșteri de cost, apoi aplică orice reduceri de cost. Valoarea de mana a vrăjii este determinată doar de costul său de mana, indiferent de care a fost costul total pentru a juca acea vrajă. 17 noiembrie 2025
- Primele două abilități ale cărții Emptiness se referă la ce mana a fost cheltuită pentru a plăti costul său total, nu doar la ce mana a fost cheltuită pentru a plăti simbolurile de mana hibridă din costul său. 17 noiembrie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Ryan Pancoast · Lorwyn Eclipsed (ECL) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.