Emperor of Bones
La începutul luptei în tura ta, exilează până la o carte țintă dintr-un cimitir.
: Adapt 2.
Ori de câte ori unul sau mai multe marcaje +1/+1 sunt puse pe această creatură, pune o carte de creatură exilată cu această creatură pe câmpul de luptă sub controlul tău cu un marcaj finality pe ea. Aceasta câștigă Haste. Sacrifică-o la începutul următoarei etape de sfârșit.
At the beginning of combat on your turn, exile up to one target card from a graveyard.
: Adapt 2.
Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, put a creature card exiled with this creature onto the battlefield under your control with a finality counter on it. It gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Adapt
- Dacă creatura nu are niciun counter +1/+1, pui pe ea numărul indicat de counters +1/+1. Dacă are deja, nu se întâmplă nimic.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Poți activa oricând o abilitate care va face ca o creatură să primească adapt. În timp ce acea abilitate își rezolvă efectul, dacă creatura are deja un marcaj +1/+1 pe ea din orice motiv, pur și simplu nu îi vei pune niciun marcaj +1/+1. 7 iunie 2024
- Marcajele de finalitate nu sunt marcaje de tip keyword, iar un marcaj de finalitate nu oferă nicio abilitate permanentului pe care se află. Dacă acel permanent își pierde abilitățile și apoi ar merge în cimitir, acesta va fi totuși exilat în schimb. 7 iunie 2024
- Marcajele de finalitate nu împiedică permanentele să plece de pe câmpul de luptă în alte zone decât cimitirul. De exemplu, dacă un permanent care are un marcaj de finalitate ar fi pus în mâna proprietarului său de pe câmpul de luptă, acest lucru se întâmplă în mod normal. 7 iunie 2024
- Mai multe marcaje de finalitate pe o singură permanentă sunt redundante. 7 iunie 2024
- Dacă o creatură pierde cumva toate marcajele sale +1/+1, poate folosi din nou abilitatea adapt și poate primi mai multe marcaje +1/+1. 7 iunie 2024
- Dacă orice permanent care are un marcaj de finalitate pe el ar merge în cimitir de pe câmpul de luptă, exilează-l în schimb. 7 iunie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Josh Hass · Modern Horizons 3 (MH3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.