Eirdu, Carrier of Dawn // Isilu, Carrier of Twilight Nu avem imagine pentru această carte. Textul de mai jos este complet.
~ 3,94 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Eirdu, Carrier of Dawn // Isilu, Carrier of Twilight

Creatură legendară — Elemental God // Legendary Creature — Elemental God (Legendary Creature — Elemental God // Legendary Creature — Elemental God)

Această carte nu are text de reguli.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o creatură pe care o controlezi are o abilitate de mana care include {T} în cost, activarea acelei abilități în timp ce joci o vrajă cu convoke va face ca creatura să fie înclinată înainte de a plăti costurile vrăjii. Nu vei mai putea să o înclini din nou pentru convoke. În mod similar, dacă sacrifici o creatură pentru a activa o abilitate de mana în timp ce joci o vrajă cu convoke, acea creatură nu va mai fi pe câmpul de luptă atunci când plătești costurile vrăjii, deci nu o vei mai putea înclina pentru convoke. 17 noiembrie 2025
  • Fiecare față a unei cărți cu două fețe care nu este modală are propriul set de caracteristici: nume, tipuri, subtipuri, abilități și așa mai departe. Atâta timp cât un permanent cu două fețe se află pe câmpul de luptă, ia în considerare doar caracteristicile feței care este întoarsă în prezent. Celălalt set de caracteristici este ignorat. 17 noiembrie 2025
  • Fiecare carte cu două fețe nonmodală din această serie este jucată cu fața în sus. În orice zonă care nu este câmpul de luptă, ia în considerare doar caracteristicile feței din față. Dacă este pe câmpul de luptă, ia în considerare doar caracteristicile feței care este orientată în sus; caracteristicile celeilalte fețe sunt ignorate. 17 noiembrie 2025
  • Dacă sacrifici Eirdu în timp ce joci o vrajă de creatură (de exemplu, pentru a activa o abilitate de mana), vraja nu va avea convoke atunci când îi plătești costurile, decât dacă primește convoke prin altă metodă. 17 noiembrie 2025
  • Atunci când calculezi costul total al unei vrăji, include orice cost alternativ, cost suplimentar sau orice altceva care crește sau reduce costul de a juca vraja respectivă. Convoke se aplică după ce costul total a fost calculat. Convoke nu modifică costul de mana sau valoarea de mana a unei vrăji. 17 noiembrie 2025
  • O carte cu două fețe care nu este modală intră pe câmpul de luptă cu fața din față orientată în sus în mod implicit, cu excepția cazului în care o vrajă sau o abilitate îți cere să o pui pe câmpul de luptă transformată sau îți permite să o joci transformată, caz în care va intra cu fața din spate orientată în sus. 17 noiembrie 2025
  • În unele cazuri rare, acest permanent se poate transforma în timp ce abilitatea sa declanșată, care îți permite să plătești mana pentru a-l transforma, se află încă pe stivă. (De exemplu, un alt efect ar putea face ca acea abilitate să se declanșeze încă o dată.) Într-o astfel de situație, chiar dacă plătești mana în momentul în care abilitatea declanșată își rezolvă efectul, acest permanent nu se va transforma, deoarece s-a transformat deja în timp ce abilitatea declanșată era pe stivă. 17 noiembrie 2025
  • Fața din spate a unei cărți cu două fețe care nu este modală are, de obicei, un indicator de culoare care îi definește culoarea. 17 noiembrie 2025
  • Dacă o carte cu persist este exilată din cimitir după ce a murit, dar înainte ca abilitatea declanșată să se rezolve, aceasta nu va fi întoarsă pe câmpul de luptă. 17 noiembrie 2025
  • Dacă o creatură are marcaje +1/+1 și marcaje -1/-1 pe ea, acțiunile bazate pe stare vor elimina același număr din fiecare tip de marcaj, astfel încât creatura să aibă doar un singur tip de astfel de marcaje. Abilitatea Persist a unei creaturi o poate aduce înapoi pe câmpul de luptă dacă marcajele sale -1/-1 sunt eliminate în acest mod. 17 noiembrie 2025
  • Dacă înclini o creatură care nu este înclinată și care atacă sau blochează pentru a folosi Convoke la o vrajă, acea creatură nu va înceta să atace sau să blocheze. 17 noiembrie 2025
  • Dacă primești instrucțiunea de a pune pe câmpul de luptă o carte care nu este o carte cu două fețe sub forma transformată, aceasta nu va intra deloc pe câmpul de luptă. 17 noiembrie 2025
  • Valoarea de mana a unei cărți cu două fețe care nu este modală este valoarea de mana a feței sale din față, indiferent care față este întoarsă în sus. 17 noiembrie 2025
  • În varianta Commander, identitatea de culoare a unei cărți cu două fețe este determinată de costurile de mana și simbolurile de mana din textul regulilor de pe ambele fețe, luate împreună. Dacă una dintre fețe are un indicator de culoare sau un tip de teren de bază, și acestea sunt luate în considerare. De exemplu, identitatea de culoare a cărții Oko, Lorwyn Liege este verde și albastru, deoarece fața din față este albastră, textul regulilor sale conține un simbol de mana verde, iar fața din spate are atât un indicator de culoare verde, cât și un simbol de mana albastru în textul regulilor. 17 noiembrie 2025
  • Odată ce persist întoarce creatura, aceasta este considerată un obiect nou, fără nicio legătură cu obiectul care a fost înainte. Aurele care erau atașate de ea nu vor reveni pe câmpul de luptă. Equipment-ul care era atașat de ea va rămâne neatașat. Orice marcaje care erau pe ea nu vor fi puse pe noua creatură. 17 noiembrie 2025
  • Dacă o creatură cu persist care are marcaje +1/+1 primește suficiente marcaje -1/-1 astfel încât să fie distrusă de daune letale sau să fie pusă în cimitirul proprietarului pentru că are 0 sau mai puțină rezistență, persist nu se va declanșa și cartea nu se va întoarce pe câmpul de luptă. Acest lucru se întâmplă deoarece persist verifică creatura așa cum a existat ea ultima dată pe câmpul de luptă, moment în care avea deja marcaje -1/-1 pe ea. 17 noiembrie 2025
  • Un jeton care este creat ca o copie a unui permanent cu două fețe sau a unei cărți cu două fețe într-o altă zonă este un jeton cu două fețe. Acesta va avea atât fața din față, cât și fața din spate a obiectului pe care îl copiază. Dacă este o copie a unui permanent cu două fețe a cărui față din spate este orientată în sus, jetonul va intra pe câmpul de luptă cu fața din spate orientată în sus. Acesta se poate transforma dacă i se cere acest lucru. 17 noiembrie 2025
  • Poți înclina orice creatură pe care o controlezi și care nu este înclinată pentru a folosi Convoke la o vrajă, chiar și una pe care nu ai controlat-o continuu încă de la începutul celei mai recente ture a tale. 17 noiembrie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Lucas Graciano · Lorwyn Eclipsed (ECL) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.