Eel Umbra
Flash (Poți juca această vrajă în orice moment în care ai putea juca o vrajă instant.)
Enchant creature
Creatura fermecată primește +1/+1.
Umbra armor (Dacă creatura fermecată ar fi distrusă, în loc de asta, elimină toate daunele de pe ea și distruge această Aura.)
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
Umbra armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flash
- Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Enchant
- Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
- Umbra armor
- Dacă creatura de care este atașată ar fi distrusă, în locul ei este distrusă această Aura, iar de pe creatură se șterge tot damage-ul.
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor are indestructible, daunele letale și efectele care încearcă să o distrugă pur și simplu nu vor avea niciun efect. Umbra armor nu va face nimic pentru că nu va fi nevoie să o facă. 7 iunie 2024
- Dacă o vrajă sau o abilitate spune că ar „distruge” o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor, acea vrajă sau abilitate este cea care va distruge Aura în schimb. Umbra armor nu distruge Aura; mai degrabă, aceasta modifică efectele vrăjii sau ale abilității. Pe de altă parte, dacă o vrajă sau o abilitate provoacă daune letale unei creaturi fermecate cu o Aura care are umbra armor, regulile jocului privind daunele letale sunt cele care fac ca Aura să fie distrusă, nu acea vrajă sau abilitate. 7 iunie 2024
- Unele ediții ale acestei cărți fac referire la abilitatea „totem armor”. Numele acestei abilități a fost înlocuit cu „umbra armor”. Această schimbare nu afectează modul în care funcționează cartea în timpul jocului. 7 iunie 2024
- Umbra armor nu are niciun efect dacă creatura fermecată este pusă într-un cimitir din orice alt motiv, cum ar fi dacă este sacrificată, dacă se aplică „regula legendelor” pentru ea sau dacă rezistența ei este 0 sau mai mică. 7 iunie 2024
- Efectul de umbra armor este obligatoriu. Dacă creatura fermecată ar fi distrusă, trebuie să îi elimini toate daunele (dacă are) și, în schimb, să distrugi Aura care are umbra armor. 7 iunie 2024
- Efectul de umbra armor nu este regenerare. Mai exact, dacă efectul de umbra armor este aplicat, creatura fermecată nu devine înclinată și nu este scoasă din luptă ca rezultat. Efectele care spun că creatura fermecată nu poate fi regenerată nu vor împiedica aplicarea efectului de umbra armor. 7 iunie 2024
- Dacă o creatură pe care o controlezi este fermecată cu mai multe Aura care au umbra armor, iar creatura fermecată ar fi distrusă, una dintre acele Aura este distrusă în locul ei — dar numai una singură. Tu alegi care dintre ele, deoarece controlezi creatura fermecată. 7 iunie 2024
- Efectul de umbra armor se aplică indiferent de motivul pentru care creatura fermecată ar fi distrusă: fie pentru că a primit daune letale, fie pentru că este afectată de un efect care spune să o „distrugă” (cum ar fi Breathe Your Last). În ambele cazuri, toate daunele sunt eliminate de pe creatură, iar Aura este distrusă în locul ei. 7 iunie 2024
- Dacă o vrajă sau o abilitate ar distruge în același timp atât o Aura cu umbra armor, cât și creatura pe care aceasta o fermecă, efectul umbra armor va salva creatura fermecată de distrugere. În schimb, vraja sau abilitatea va distruge Aura în două moduri diferite, simultan, dar rezultatul este același ca și cum ar fi fost distrusă o singură dată. 7 iunie 2024
- Dacă o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor ar fi distrusă de mai multe acțiuni bazate pe stare în același timp (cel mai probabil deoarece o creatură cu deathtouch i-a provocat acelei creaturi daune mai mari sau egale cu rezistența ei), efectul umbra armor va înlocui toate aceste acțiuni și va salva creatura. 7 iunie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 48 8 iulie 2022 · comună
- AFC Forgotten Realms Commander nr. 83 23 iulie 2021 · comună
- PLST The List nr. C18-89 26 septembrie 2020 · comună
- UMA Ultimate Masters nr. 53 7 decembrie 2018 · comună
- C18 Commander 2018 nr. 89 10 august 2018 · comună
- ROE Rise of the Eldrazi nr. 65 23 aprilie 2010 · comună
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Howard Lyon · Double Masters 2022 (2X2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.