Echocasting Symposium
Jucătorul țintă creează un jeton care este o copie a unei creaturi țintă pe care o controlezi.
Paradigm (Apoi exilează această vrajă. După ce rezolvi pentru prima dată o vrajă cu acest nume, poți juca o copie a ei din exil fără să plătești costul său de mana la începutul fiecărei dintre primele tale etape principale.)
Target player creates a token that's a copy of target creature you control.
Paradigm (Then exile this spell. After you first resolve a spell with this name, you may cast a copy of it from exile without paying its mana cost at the beginning of each of your first main phases.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Paradigm
- După ce vraja se rezolvă, este exilată, iar apoi o poți juca gratis din exil la începutul fiecărei prime faze principale a ta.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Jetonul creat de Echocasting Symposium copiază exact ceea ce era scris pe creatura originală și nimic altceva (cu excepția cazului în care acea creatură copiază deja altceva sau este un jeton; vezi mai jos). Acesta nu copiază dacă acea creatură este înclinată sau îndreptată, nici dacă are marcaje, Aura sau Equipment atașate, și nici efectele non-copie care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea sau alte astfel de caracteristici. Dacă este un Vehicle, acesta nu este crewed. 20 martie 2026
- Dacă permanentul copiat este un jeton, jetonul care se creează va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care a creat jetonul. 20 martie 2026
- Fiecare vrajă cu paradigm are subtipul Lesson. Subtipul Lesson apare pe cărțile de tip instant și sorcery și nu are un înțeles intrinsec în reguli. Alte efecte (cum ar fi abilitatea learn din lansarea originală Strixhaven) pot face referire la acesta. 20 martie 2026
- Orice abilitate de tip „enters” a creaturii copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și abilitățile de tipul „as [this creature] enters” sau „[this creature] enters with” ale permanentului copiat. 20 martie 2026
- Odată ce o vrajă cu paradigm s-a rezolvat, nu mai contează ce se întâmplă cu cartea din exil. Chiar dacă acea carte părăsește exilul, abilitatea declanșată întârziată se va declanșa în continuare în fiecare dintre primele tale faze principale, iar copia va fi creată în continuare. 20 martie 2026
- Paradigm creează o abilitate declanșată întârziată care se declanșează la începutul fiecăreia dintre primele tale faze principale, pentru restul jocului. Când acea abilitate se rezolvă și copia este creată, poți alege să nu joci copia. În acest caz, copia va înceta să mai existe la următoarea verificare a acțiunilor bazate pe stare. Indiferent de ce alegi, abilitatea declanșată întârziată se va declanșa din nou la începutul primei tale faze principale în următoarea tură. 20 martie 2026
- Dacă permanentul copiat copiază altceva, atunci jetonul intră pe câmpul de luptă sub forma a ceea ce copia acel permanent. 20 martie 2026
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Fajareka Setiawan · Secrets of Strixhaven (SOS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.