Dromoka's Command
Alege două —
• Previne toate daunele pe care o vrajă țintă de tip instant sau sorcery le-ar provoca în această tură.
• Jucătorul țintă sacrifică un farmec din alegerea sa.
• Pune un marcaj +1/+1 pe creatura țintă.
• Creatura țintă pe care o controlezi luptă cu creatura țintă pe care nu o controlezi.
Choose two —
• Prevent all damage target instant or sorcery spell would deal this turn.
• Target player sacrifices an enchantment of their choice.
• Put a +1/+1 counter on target creature.
• Target creature you control fights target creature you don't control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Poți alege un mod doar dacă poți alege ținte legale pentru acel mod. Ignoră cerințele de țintire pentru modurile pe care nu le-ai ales. De exemplu, poți juca Ojutai's Command fără a ținti o vrajă de creatură, cu condiția să nu alegi al treilea mod. 25 februarie 2015
- Poți alege ca țintă orice jucător cu a doua abilitate, inclusiv pe unul care nu controlează un farmec. 25 februarie 2015
- Dacă o Command este copiată, efectul care creează copia îți va permite, de obicei, să alegi ținte noi pentru copie, dar nu poți alege moduri noi. 25 februarie 2015
- Alegi cele două moduri în momentul în care joci vraja. Trebuie să alegi două moduri diferite. Odată ce ai ales modurile, acestea nu mai pot fi schimbate. 25 februarie 2015
- Dacă toate țintele pentru modurile alese devin ilegale înainte ca Atarka's Command să se rezolve, vraja nu se va rezolva și niciun efect al acesteia nu va avea loc. Dacă cel puțin o țintă este încă legală, vraja se va rezolva, dar nu va avea niciun efect asupra niciunei ținte ilegale. 25 februarie 2015
- Pe măsură ce vraja se rezolvă, urmează instrucțiunile modurilor pe care le-ai ales, în ordinea în care sunt imprimate pe carte. De exemplu, dacă ai ales al doilea și al patrulea mod de Ojutai's Command, vei câștiga 4 viață și apoi vei trage o carte. (În majoritatea cazurilor, ordinea nu va conta.) 25 februarie 2015
- Deși majoritatea instant și sorcery care provoacă daune sunt sursele acestor daune, câteva dintre ele fac ca alte obiecte să provoace daune (de exemplu, vrăjile care fac creaturile să lupte). Prima abilitate a cărții Dromoka's Command nu va preveni daunele cauzate de acele alte surse. 25 februarie 2015
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 7 seturi. Cele mai recente:
- MOC March of the Machine Commander nr. 323 21 aprilie 2023 · rară
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 206 8 iulie 2022 · rară
- 2X2 Double Masters 2022 nr. 490 8 iulie 2022 · rară
- HA5 Historic Anthology 5 nr. 22 27 mai 2021 · rară
- PLST The List nr. DTK-221 26 septembrie 2020 · rară
- PDTK Dragons of Tarkir Promos nr. 221s 27 martie 2015 · rară
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: James Ryman · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.