Dream Fighter
Ori de câte ori această creatură blochează sau este blocată de o creatură, această creatură și acea creatură ies din fază. (În timp ce sunt în afara fazei, ele sunt tratate de parcă nu ar exista. Fiecare intră în fază înainte ca controlorul său să își îndrepte permanentele în etapa sa de îndreptare.)
Whenever this creature blocks or becomes blocked by a creature, this creature and that creature phase out. (While they're phased out, they're treated as though they don't exist. Each one phases in before its controller untaps during their next untap step.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
Not only the sleeping should fear dreams.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dream Fighter afectează toate creaturile care ajung să îl blocheze, inclusiv pe cele care fac parte din bandă. 4 octombrie 2004
- Dacă Dream Fighter este desemnat să blocheze o creatură cu Flanking, atât abilitatea Flanking, cât și abilitatea lui Dream Fighter se declanșează. Efectul de Flanking al jucătorului activ este pus primul pe stivă și se rezolvă după ce efectul de phase out al lui Dream Fighter are loc, astfel încât Flanking nu face nimic. 4 octombrie 2004
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Drew Tucker · Mirage (MIR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.