Dragonshift
Până la sfârșitul turei, creatura țintă pe care o controlezi devine un Dragon albastru și roșu cu forță și rezistență de bază 4/4, pierde toate abilitățile și câștigă Flying.
Overload (Poți juca această vrajă pentru costul său de overload. Dacă o faci, schimbă „țintă” în textul ei în „fiecare”.)
Until end of turn, target creature you control becomes a blue and red Dragon with base power and toughness 4/4, loses all abilities, and gains flying.
Overload (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change "target" in its text to "each.")
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă joci Dragonshift folosind overload, vor fi afectate doar creaturile pe care le controlezi în momentul în care vraja își rezolvă efectul. Creaturile care vin sub controlul tău mai târziu în acea tură nu vor fi afectate. 15 aprilie 2013
- Fiecare creatură afectată va pierde orice abilitate pe care ar fi putut să o obțină înainte ca Dragonshift să se rezolve. În mod special, acest lucru include abilitatea de a juca copiile unei cărți cu cipher care este codificată pe creatură, deși acea abilitate se va întoarce după ce tura se termină. 15 aprilie 2013
- Fiecare creatură afectată va pierde toate celelalte culori și tipuri de creatură, devenind doar roșu, albastru și un Dragon. Fiecare va păstra orice alte tipuri pe care le-ar fi putut avea, cum ar fi artefact. 15 aprilie 2013
- Dacă oricare dintre creaturile afectate primește o abilitate după ce Dragonshift își rezolvă efectul, aceasta va păstra acea abilitate. 15 aprilie 2013
- Dragonshift suprascrie toate efectele anterioare care setează forța sau rezistența unei creaturi la valori specifice. Totuși, efectele care setează forța sau rezistența unei creaturi la valori specifice și care încep să se aplice după ce Dragonshift își rezolvă efectul vor suprascrie acest efect. 15 aprilie 2013
- Efectele care modifică forța sau rezistența unei creaturi afectate, cum sunt efectele Phytoburst sau Legion's Initiative, se vor aplica acesteia indiferent de momentul în care au început să producă efecte. Același lucru este valabil și pentru marcajele care schimbă forța sau rezistența creaturii (cum ar fi marcajele +1/+1) și pentru efectele care îi schimbă forța cu rezistența. 15 aprilie 2013
- Dacă ești instruit să joci o vrajă cu overload „fără a-i plăti costul de mana”, nu poți alege să plătești în schimb costul de overload. 12 ianuarie 2024
- Dacă nu plătești costul de overload al unei vrăji care are overload, acea vrajă va avea o singură țintă. Dacă plătești costul de overload, vraja nu va avea nicio țintă. 12 ianuarie 2024
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de overload), adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent care a fost costul total pentru a o juca. 12 ianuarie 2024
- Deoarece o vrajă cu overload nu are o țintă atunci când se plătește costul de overload, aceasta poate afecta permanentele care au hexproof sau protecție față de culoarea corespunzătoare. 12 ianuarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Svetlin Velinov · Dragon's Maze (DGM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.