Djeru's Resolve
Îndreaptă creatura țintă. Previno toate daunele care ar fi provocate acelei creaturi în această tură.
Cycling (
, Aruncă această carte: Trage o carte.)
Untap target creature. Prevent all damage that would be dealt to it this turn.
Cycling (
, Discard this card: Draw a card.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
- Cycling
- Plătești costul de cycling și arunci cartea din mână, iar în schimb tragi o carte. Îți permite să scapi de o carte inutilă în situația dată și să tragi alta.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
"When I wish to be strong, I train. When I wish to be wise, I study. When I wish to rest, I start again."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă îndrepți o creatură care atacă, aceasta nu iese din luptă. 18 aprilie 2017
- Djeru's Resolve poate ținti o creatură care nu este înclinată. Efectul său de prevenire se va aplica în continuare. 18 aprilie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Kieran Yanner · Amonkhet (AKH) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.