Disharmony
Joacă această vrajă doar în timpul fazei de luptă, înainte ca blocurile să fie declarate.
Îndreaptă creatura atacatoare țintă și elimin-o din luptă. Preia controlul asupra acelei creaturi până la sfârșitul turei.
Cast this spell only during combat before blockers are declared.
Untap target attacking creature and remove it from combat. Gain control of that creature until end of turn.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Disharmony funcționează chiar dacă atacatorul nu a fost înclinat pentru a ataca. 4 octombrie 2004
- Creatura se îndreaptă (dacă era înclinată) înainte ca tu să devii controlorul ei. 4 octombrie 2004
- Formularea actuală scoate explicit creatura din luptă. Aceasta nu mai este o creatură care atacă sau care blochează. 1 octombrie 2008
- Disharmony poate avea ca țintă o creatură pe care o controlezi. 1 octombrie 2008
- Dacă joci Disharmony în timpul turei unui adversar, poți să blochezi ulterior cu creatura de care ai preluat controlul (presupunând că există o creatură atacatoare pe care o poate bloca). 1 octombrie 2009
- Dacă o tură are mai multe faze de luptă, poți juca această vrajă în oricare dintre ele, atâta timp cât o faci înainte de începerea etapei de declarare a blocatorilor din acea fază. 20 septembrie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Bryon Wackwitz · Masters Edition III (ME3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.