Desdemona, Freedom's Edge
~ 0,13 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Desdemona, Freedom's Edge

Creatură legendară — Human Rogue (Legendary Creature — Human Rogue) two generic manaone red manaone white mana

Vigilance
Ori de câte ori Desdemona atacă, o carte de creatură țintă în cimitirul tău care este un artefact sau care are o valoare de mana 3 sau mai mică câștigă escape până la sfârșitul turei. Costul de escape este egal cu costul său de mana plus exilează două alte cărți din cimitirul tău. (Poți să o joci din cimitirul tău pentru costul său de escape în această tură.)


Whenever Desdemona attacks, target creature card in your graveyard that's an artifact or that has value 3 or less gains escape until end of turn. The escape cost is equal to its cost plus two other cards from your graveyard. (You may it from your graveyard for its escape cost this turn.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Vigilance
O creatură cu vigilance nu face tap când atacă, deci rămâne disponibilă să blocheze în tura adversarului. Ataci fără să rămâi descoperit.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o carte are mai multe abilități care îți permit să o joci, cum ar fi două abilități escape sau o abilitate escape și una flashback, tu alegi pe care să o aplici. Celelalte nu au niciun efect. 8 martie 2024
  • Permisiunea oferită de Escape nu se schimbă atunci când poți juca vraja din cimitirul tău. 8 martie 2024
  • După ce o vrajă de tip permanent care a scăpat din exil își rezolvă efectul, aceasta intră pe câmpul de luptă și se va întoarce în cimitirul proprietarului său dacă va muri ulterior. 8 martie 2024
  • Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de escape), adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent de care a fost costul total pentru a o juca și indiferent dacă ai plătit un cost alternativ. 8 martie 2024
  • Dacă o vrajă pe care o joci folosind escape are un cost suplimentar de a arunca cărți din mână sau de a sacrifica permanente, poți să exilezi cărțile aruncate sau sacrificate în acest fel pentru a plăti acea parte a costului de escape. 8 martie 2024
  • Odată ce ai început să joci o vrajă cu escape, aceasta ajunge imediat pe stivă. Jucătorii nu pot întreprinde nicio altă acțiune până când nu ai terminat de jucat vraja. 8 martie 2024
  • Dacă joci o vrajă folosind permisiunea de escape, nu poți alege să aplici alte costuri alternative sau să o joci fără să îi plătești costul de mana. Poți plăti orice costuri suplimentare opționale pe care vraja le are, cum ar fi costurile de kicker. Dacă are costuri suplimentare obligatorii, trebuie să le plătești. 8 martie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Anton Solovianchyk · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.