Cytoplast Manipulator
Graft 2 (Această creatură intră cu două marcaje +1/+1 pe ea. Ori de câte ori o altă creatură intră, poți muta un marcaj +1/+1 de pe această creatură pe ea.)
,
: Preia controlul asupra unei creaturi țintă care are un marcaj +1/+1 pe ea atât timp cât această creatură rămâne pe câmpul de luptă.
Graft 2 (This creature enters with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.)
,
: Gain control of target creature with a +1/+1 counter on it for as long as this creature remains on the battlefield.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Graft
- Permanentul intră cu counters +1/+1, iar de fiecare dată când o altă creatură intră pe câmp, cât timp mai are un counter +1/+1, poți muta unul pe ea.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă abilitatea este activată și Cytoplast Manipulator părăsește câmpul de luptă înainte ca aceasta să se rezolve, abilitatea nu are niciun efect. Creatura țintă va rămâne sub controlul actualului său controlor. 1 mai 2006
- Schimbarea controlului durează atât timp cât Cytoplast Manipulator este pe câmpul de luptă. Aceasta nu se termină dacă creatura pierde toate marcajele +1/+1, dacă încetează să mai fie o creatură sau dacă Cytoplast Manipulator este îndreptată. 1 mai 2006
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Dan Murayama Scott · Dissension (DIS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.