Creepy Crawler
Menace, reach
Ori de câte ori Creepy Crawler provoacă daune de luptă unui jucător care se teme de tine, acel jucător aruncă o carte și tu tragi o carte. (Un adversar se teme de tine dacă o creatură Horror, Nightmare, farmec sau o creatură cu fața în jos pe care o controlezi a intrat pe câmpul de luptă sau i-a atacat în această tură.)
Menace, reach
Whenever Creepy Crawler deals combat damage to a player who is afraid of you, that player discards a card and you draw a card. (An opponent is afraid of you if a Horror, Nightmare, enchantment, or face-down creature you control entered the battlefield or attacked them this turn.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Menace
- O creatură cu menace nu poate fi blocată decât de două sau mai multe creaturi simultan.
- Reach
- O creatură cu reach nu zboară, dar poate bloca creaturi cu flying. Apare de obicei la păianjeni și la arcași.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- În mod similar, ori de câte ori o creatură Horror, o creatură Nightmare, o creatură-farmec sau o creatură aflată cu fața în jos pe care o controlezi atacă un adversar, acel adversar se va teme de tine până la sfârșitul turei, indiferent de ce se întâmplă cu creatura care a atacat. Totuși, atacarea unui planeswalker sau a unei battle nu va face pe nimeni (nici adversarul tău, nici planeswalker-ul respectiv) să se teamă de tine; majoritatea planeswalkerilor au văzut deja lucruri nebunești. 8 noiembrie 2024
- Pentru multe cărți de tip playtest, va trebui să presupui că regulile de bază ale jocului ar fi actualizate pentru a permite funcționarea lor. Secțiunea Mystery Booster 2 Playtest Card Notes (reprodusă aici în regulile individuale de pe Gatherer) oferă îndrumări pentru integrarea acestor cărți în structura actuală a regulilor. 8 noiembrie 2024
- Nu trebuie neapărat să controlezi Creepy Crawler ca să faci un adversar să se teamă de tine. (Din punct de vedere mecanic, mă refer. Te rog, nu-ți speria adversarii prin surprindere!) 8 noiembrie 2024
- Ori de câte ori o creatură Horror, o creatură Nightmare, o creatură-farmec sau o creatură cu fața în jos intră pe câmpul de luptă sub controlul tău, toți adversarii tăi se vor teme de tine până la sfârșitul turei, indiferent de ce se întâmplă cu creatura care a intrat pe câmpul de luptă. 8 noiembrie 2024
- Cărțile de playtest folosesc o versiune modificată a simbolurilor de joc, cum ar fi {T} și {W}. Aceste simboluri modificate trebuie tratate ca fiind simbolurile standard în timpul jocului. 8 noiembrie 2024
- Cărțile de tip playtest nu sunt legale pentru joc în niciun format de turneu, cu excepția formatelor Mystery Booster Limited. Pe de altă parte, ne așteptăm ca acestea să aducă un plus de intensitate unei varietăți largi de jocuri non-turneu (atâta timp cât toată lumea este de acord cu folosirea lor!). 8 noiembrie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Marika Lord · Mystery Booster 2 (MB2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.