Courageous Resolve
~ 0,49 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Courageous Resolve

Vrajă instant (Instant) two generic manaone white mana

Cel mult o creatură țintă pe care o controlezi primește protecție față de fiecare dintre adversarii tăi până la sfârșitul turei. Trage o carte. (Aceasta nu poate fi blocată, țintită, nu i se pot provoca daune și nu poate fi fermecată sau echipată de nimic controlat de acei jucători.)
Fateful hour — Dacă ai 5 sau mai puțină viață, nu poți pierde viață în această tură, nu poți pierde jocul în această tură, iar adversarii tăi nu pot câștiga jocul în această tură.

Up to one target creature you control gains protection from each of your opponents until end of turn. a card. (It can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything controlled by those players.)
— If you have 5 or less life, you can't lose life this turn, you can't lose the game this turn, and your opponents can't win the game this turn.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Fateful hour
Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar dacă ai 5 puncte de viață sau mai puține.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitățile care se declanșează ori de câte ori primești daune vor fi în continuare declanșate, deoarece acele daune sunt tot aplicate, chiar dacă totalul vieții tale nu se va modifica ca urmare a acestora. 3 noiembrie 2023
  • Efectele care înlocuiesc un eveniment cu faptul că pierzi viață (cum este Tainted Remedy) vor termina prin a înlocui acel eveniment cu nimic. 3 noiembrie 2023
  • Protecție față de adversarii tăi înseamnă că creatura țintă are protecție față de fiecare obiect controlat de acești adversari. Dacă un obiect nu are un controlor (cum ar fi o carte aflată în cimitir), proprietarul acestuia este considerat controlorul său în acest scop. 3 noiembrie 2023
  • Alte circumstanțe te pot face totuși să pierzi jocul. De exemplu, vei pierde jocul dacă renunți sau dacă ești penalizat cu o pierdere de joc (Game Loss) sau o pierdere de meci (Match Loss) în timpul unui turneu oficial, din cauza unei încălcări a regulamentului turneului. 3 noiembrie 2023
  • Într-o partidă de Commander, daunele de luptă pe care le primești de la un comandant sunt tot monitorizate, chiar dacă nu pierzi viață ca urmare a acestora. 3 noiembrie 2023
  • Courageous Resolve verifică totalul vieții tale doar în momentul în care se rezolvă. Dacă acesta este 5 sau mai puțin în acel moment, chiar dacă câștigi viață mai târziu în tură, tot nu vei putea pierde viață sau să pierzi jocul în acea tură, iar adversarii tăi tot nu vor putea câștiga jocul în acea tură. 3 noiembrie 2023
  • Courageous Resolve nu previne daunele. Mai degrabă, aceasta schimbă efectele acestor daune. De exemplu, dacă o creatură cu lifelink îți provoacă daune, tu nu vei pierde nicio viață, dar controlorul acesteia va câștiga totuși atât de multă viață. În mod similar, dacă o creatură cu infect îți provoacă daune, vei primi în continuare acel număr de marcaje de otravă. 3 noiembrie 2023
  • Nu poți plăti un cost care include plata oricărei cantități de viață în afară de 0 viață. Totuși, poți alege să primești daune, deși acele daune nu vor avea ca rezultat schimbarea totalului tău de viață. 3 noiembrie 2023
  • Vrăjile și abilitățile care în mod normal te-ar face să pierzi viață tot se rezolvă, însă partea care implică pierderea vieții pur și simplu nu are niciun efect. 3 noiembrie 2023
  • Poți alege să nu alegi o creatură ca țintă doar pentru a trage o carte și, dacă ai 5 sau mai puțină viață, pentru a beneficia de efectele suplimentare menționate. Totuși, dacă alegi o țintă și acea țintă este ilegală în momentul în care Courageous Resolve încearcă să se rezolve, vraja nu se va rezolva și niciun efect nu va avea loc. Nu vei trage o carte, iar efectele suplimentare nu vor avea loc, chiar dacă ai 5 sau mai puțină viață. 3 noiembrie 2023
  • Dacă joci Courageous Resolve într-o partidă de Two-Headed Giant și totalul de viață al echipei tale este 5 sau mai puțin atunci când vraja își rezolvă efectul, echipa ta nu poate pierde jocul în acea tură, iar echipa adversă nu poate câștiga jocul în acea tură. 3 noiembrie 2023
  • Dacă joci Courageous Resolve și totalul tău de viață este 5 sau mai puțin atunci când se rezolvă, pentru restul acelei ture, niciun efect de joc nu te poate face să pierzi jocul sau să îl facă pe vreun adversar să câștige. Nu contează dacă ai 0 sau mai puțină viață, dacă ești forțat să tragi o carte deși grimoarul tău este gol, dacă ai zece sau mai multe marcaje de otravă, dacă ai ajuns la sfârșitul celor Nine Lives, dacă adversarul tău este un Triskaidekaphile și așa mai departe. Continui să joci. 3 noiembrie 2023
  • Dacă un efect te-ar determina să schimbi totalul de viață cu cel al unui alt jucător care are un total de viață mai mic decât al tău, schimbul nu va avea loc. Totalul de viață al niciunui jucător nu se modifică. 3 noiembrie 2023
  • Dacă un efect spune să îți setezi totalul de viață la un anumit număr, iar acel număr este mai mic decât totalul tău actual de viață, acea parte a efectului nu va avea niciun efect. 3 noiembrie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Matt Stewart · Tales of Middle-earth Commander (LTC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.