Countless Gears Renegade
Revolt — Când această creatură intră pe câmpul de luptă, dacă un permanent a părăsit câmpul de luptă sub controlul tău în această tură, creează un jeton creatură artefact Servo incolor 1/1.
Revolt — When this creature enters, if a permanent left the battlefield under your control this turn, create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Revolt
- Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar dacă un permanent pe care îl controlai a părăsit câmpul de luptă în tura aceasta.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
"Go forth and cause trouble, my little one!"
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitățile Revolt nu țin cont de motivul pentru care permanentul a părăsit câmpul de luptă, de cine a cauzat mutarea acestuia sau de unde a ajuns. Condiția lor este îndeplinită la fel de bine de un artefact pe care l-ai sacrificat pentru a plăti un cost, de o creatură pe care o controlai și care a fost distrusă de Murder, sau de un farmec pe care l-ai întors în mâna ta cu Leave in the Dust. 9 februarie 2017
- Marcajele de energie nu sunt permanente. Plata lui {E} nu va îndeplini condiția pentru o abilitate revolt. 9 februarie 2017
- Abilitățile Revolt verifică doar dacă un permanent pe care îl controlezi a părăsit câmpul de luptă în această tură sau nu. Acestea nu se aplică de mai multe ori dacă mai mult de un permanent pe care îl controlezi a părăsit câmpul de luptă. De asemenea, ele nu verifică dacă permanentul care a părăsit câmpul de luptă se află încă în zona în care a fost mutat. 9 februarie 2017
- Jetoanele care părăsesc câmpul de luptă vor activa o abilitate de revolt. 9 februarie 2017
- Toate cărțile din setul Aether Revolt care au abilități revolt declanșate folosesc o clauză intermediară de tipul „dacă”. Pentru ca aceste abilități să se declanșeze, un permanent pe care îl controlezi trebuie să fi părăsit câmpul de luptă mai devreme în aceeași tură; în caz contrar, ele nu fac nimic. Cu alte cuvinte, nu există nicio modalitate de a declanșa abilitatea dacă niciun permanent pe care îl controlezi nu a părăsit câmpul de luptă în acea tură, chiar dacă intenționezi ca unul să facă acest lucru ca răspuns la abilitatea declanșată. 9 februarie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Dan Murayama Scott · Aether Revolt (AER) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.