Cosmos Charger
~ 0,18 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Cosmos Charger

Creatură — Horse Spirit (Creature — Horse Spirit) three generic manaone blue mana

Flash
Flying
Foretelling cărți din mâna ta costă cu one generic mana mai puțin și poate fi făcut în tura oricărui jucător.
Foretell two generic manaone blue mana (În timpul turei tale, poți plăti two generic mana și să exilezi această carte din mâna ta cu fața în jos. Joacă-o într-o tură ulterioară pentru costul său de foretell.)



Foretelling cards from your hand costs one generic mana less and can be done on any player's turn.
two generic manaone blue mana (During your turn, you may pay two generic mana and this card from your hand face down. it on a later turn for its cost.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flash
Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Foretell
În tura ta poți plăti {2} și exila cartea cu fața în jos, urmând să o joci într-o tură viitoare la costul ei de foretell. Ascunzi astfel ce urmează.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă joci o carte cu foretell din exil, se aplică regulile de timing specifice acelei cărți. Dacă ai folosit foretell asupra unei cărți de tip instant, o poți juca chiar din tura următorului jucător. În majoritatea cazurilor, dacă ai folosit foretell asupra unei cărți care nu este instant (sau care nu are flash), va trebui să aștepți până la următoarea ta tură pentru a o juca. 5 februarie 2021
  • Dacă joci o carte cu Foretell din exil folosind costul de Foretell, nu poți alege să o joci folosind alte costuri alternative. Totuși, poți plăti costuri suplimentare, cum ar fi costurile de kicker. Dacă vraja are costuri suplimentare obligatorii, acestea trebuie plătite pentru a putea juca vraja. 5 februarie 2021
  • Deoarece exilarea unei cărți cu foretell din mâna ta este o acțiune specială, poți face acest lucru în orice moment în care ai prioritate în timpul turei tale, inclusiv ca răspuns la vrăji sau abilități. Odată ce anunți că urmează să efectuezi această acțiune, niciun alt jucător nu poate răspunde încercând să îți elimine cartea din mână. 5 februarie 2021
  • A treia abilitate a lui Cosmos Charger se aplică numai dacă aceasta se află pe câmpul de luptă. În mod special, aceasta nu influențează momentul în care poți folosi foretell pentru Cosmos Charger sau cât plătești pentru a face acest lucru. 5 februarie 2021
  • Reducerea costului se referă la costul pe care îl plătești în timp ce exilezi cartea din mâna ta cu fața în jos, nu la costul pe care îl plătești atunci când joci vraja din exil. 5 februarie 2021
  • Dacă controlezi două Cosmos Chargers, poți folosi foretell pentru cărți din mâna ta plătind {0}. Alte Cosmos Chargers nu vor reduce acest cost mai mult. 5 februarie 2021
  • Atâta timp cât controlezi Cosmos Charger, poți folosi foretell pentru orice carte ori de câte ori ai prioritate. 5 februarie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 5 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Nils Hamm · Kaldheim (KHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.