Cosmogrand Zenith
Ori de câte ori joci a doua vrajă în fiecare tură, alege unul —
• Creează două jetoane creatură Human Soldier 1/1 albe.
• Pune un marcaj +1/+1 pe fiecare creatură pe care o controlezi.
Whenever you cast your second spell each turn, choose one —
• Create two 1/1 white Human Soldier creature tokens.
• Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
Cosmogrands of the Celestial Palatinate always seek to expand their grip on the Edge.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitatea lui Cosmogrand Zenith va număra orice vrajă pe care ai jucat-o în această tură, ceea ce poate include și Cosmogrand Zenith însăși. Nu contează dacă celelalte vrăji s-au rezolvat, nu s-au rezolvat, au fost anulate sau se află încă pe stivă. 25 iulie 2025
- Abilitatea lui Cosmogrand Zenith se rezolvă înainte de vraja care a făcut-o să se declanșeze. Aceasta se rezolvă chiar dacă acea vrajă este anulată sau pleacă altfel de pe stivă fără a se rezolva. În mod special, dacă a doua ta vrajă este o vrajă de creatură și alegi a doua modalitate a abilității lui Cosmogrand Zenith, creatura rezultată din acea vrajă nu va primi un marcaj +1/+1. 25 iulie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Anna Steinbauer · Edge of Eternities (EOE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.