Cosmic Intervention
Dacă un permanent pe care îl controlezi ar fi pus într-un cimitir de pe câmpul de luptă în această tură, exilează-l în schimb. Întoarce-l pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său la începutul următoarei etape de sfârșit.
Foretell (În timpul turei tale, poți plăti
și să exilezi această carte din mâna ta cu fața în jos. Joacă-o într-o tură ulterioară pentru costul său de foretell.)
If a permanent you control would be put into a graveyard from the battlefield this turn, exile it instead. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Foretell (During your turn, you may pay
and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Foretell
- În tura ta poți plăti {2} și exila cartea cu fața în jos, urmând să o joci într-o tură viitoare la costul ei de foretell. Ascunzi astfel ce urmează.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Fiecare permanent care este exilat în loc să fie pus în cimitir de pe câmpul de luptă își creează propria abilitate declanșată pentru a se întoarce. Toate aceste abilități se declanșează la începutul următoarei etape de sfârșit de tură, iar tu poți alege ordinea în care aceste abilități vor intra pe stivă. Cărțile se vor întoarce pe câmpul de luptă una câte una, pe măsură ce acele abilități se rezolvă. 5 februarie 2021
- Dacă joci o carte Foretell din exil, urmezi regulile de moment ale acelei cărți. Dacă faci Foretell cu o carte de tip instant, o poți juca chiar de la tura următorului jucător. În majoritatea cazurilor, dacă faci Foretell cu o carte care nu este instant (sau care nu are Flash), va trebui să aștepți până la următoarea ta tură pentru a o juca. 5 februarie 2021
- Dacă joci o carte foretold din exil folosind costul de foretell, nu poți alege să o joci folosind alte costuri alternative. Totuși, poți plăti costuri suplimentare, cum ar fi costurile de kicker. Dacă cartea are orice costuri suplimentare obligatorii, acestea trebuie plătite pentru a juca vraja. 5 februarie 2021
- Deoarece exilarea unei cărți cu foretell din mâna ta este o acțiune specială, poți face acest lucru în orice moment în care ai prioritate în timpul turei tale, inclusiv ca răspuns la vrăji sau abilități. Odată ce anunți că urmează să efectuezi această acțiune, niciun alt jucător nu poate răspunde încercând să îți elimine cartea din mână. 5 februarie 2021
- Dacă un permanent de tip jeton ar fi pus într-un cimitir, acesta este exilat și apoi încetează să mai existe. Nu se va întoarce pe câmpul de luptă. 5 februarie 2021
- Dacă întorci o Aura în acest fel, alegi ce va fermeca acea Aura chiar înainte ca aceasta să intre pe câmpul de luptă. O Aura care revine pe câmpul de luptă prin această metodă nu țintește jucătorul sau permanentul pe care îl va fermeca, așa că poți alege permanente sau jucători care au hexproof; totuși, ținta aleasă trebuie să poată fi fermecată în mod legal de acea Aura, deci nu poți alege un jucător sau un permanent care are protecție față de una dintre proprietățile Aurei. Dacă nu există nimic care să poată fi fermecat în mod legal de acea Aura, aceasta rămâne în exil. 5 februarie 2021
- Odată ce Cosmic Intervention își rezolvă efectul, orice abilitate de tipul „When [this creature] dies” a permanentelor pe care le controlezi nu se va declanșa până la sfârșitul turei, deoarece acele permanente nu vor fi puse în cimitir. 5 februarie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Alexander Mokhov · Kaldheim Commander (KHC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.