~ 0,24 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Conjured Currency
La începutul etapei tale de întreținere, poți schimba controlul asupra acestui farmec și asupra unui permanent țintă pe care nici nu îl deții și nici nu îl controlezi.
At the beginning of your upkeep, you may exchange control of this enchantment and target permanent you neither own nor control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
A bargain in Keyhole Downs is always too good to be true.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Singura țintă validă pentru abilitatea lui Conjured Currency este un permanent deopotrivă deținut și controlat de un alt jucător (nu de tine), deși deținătorul și controlorul nu trebuie să fie același jucător. De exemplu, poți alege ca țintă un permanent pe care îl deține un adversar, dar pe care îl controlează coechipierul tău (sau un alt adversar). 1 octombrie 2012
- Nu trebuie neapărat să controlezi Conjured Currency în momentul în care abilitatea sa se rezolvă pentru ca schimbul să aibă loc. Dacă un alt jucător a preluat controlul asupra Conjured Currency în timp ce abilitatea se află pe stivă, iar un al treilea jucător controlează ținta (și tu nu deții acea carte), poți alege ca acei doi jucători să schimbe controlul asupra permanentelor relevante. 1 octombrie 2012
- Schimbul are loc doar dacă Conjured Currency și permanentul țintă se află ambele pe câmpul de luptă și sunt controlate de jucători diferiți în momentul în care abilitatea își rezolvă efectul. În plus, permanentul țintă trebuie să fie unul pe care nici nu îl deții și nici nu îl controlezi. Dacă oricare dintre aceste condiții nu este îndeplinită atunci când abilitatea încearcă să își rezolve efectul, schimbul nu va avea loc, iar niciunul dintre permanente nu își va schimba controlorul. 1 octombrie 2012
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Steve Argyle · Return to Ravnica (RTR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.