Conciliator's Duelist
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, trage o carte. Fiecare jucător pierde 1 viață.
Repartee — Ori de câte ori joci o vrajă de instant sau sorcery care țintește o creatură, exilează cel mult o creatură țintă. Întoarce acea carte pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său la începutul următoarei etape de sfârșit.
When this creature enters, draw a card. Each player loses 1 life.
Repartee — Whenever you cast an instant or sorcery spell that targets a creature, exile up to one target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Repartee
- Cuvânt-cheie care marchează o abilitate ce se declanșează când joci o vrajă de tip instant sau sorcery care țintește o creatură.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
"By all means, let's debate."
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Nu contează dacă creatura sau creaturile țintă ale vrăjii care a făcut ca abilitatea de repartee să se declanșeze părăsesc câmpul de luptă sau încetează să mai fie creaturi înainte ca acea vrajă să se rezolve. Atâta timp cât acea vrajă a avut o sau mai multe creaturi ca țintă atunci când a fost jucată, abilitatea de repartee se va declanșa și se va rezolva ulterior. 20 martie 2026
- O abilitate de tip repartee se rezolvă înainte de vraja care a făcut-o să se declanșeze. Aceasta se rezolvă chiar dacă acea vrajă este anulată sau pleacă altfel de pe stivă. 20 martie 2026
- Aurele atașate creaturii exilate vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Equipment-urile atașate creaturii exilate vor deveni neatașate și vor rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe creatura exilată vor înceta să mai existe. Odată ce permanentul exilat se întoarce, este considerat un obiect nou, fără nicio legătură cu obiectul care a fost înainte. 20 martie 2026
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Andrew Mar · Secrets of Strixhaven (SOS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.