Coastal Discovery
~ 0,05 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Coastal Discovery

Vrajă (Sorcery) three generic manaone blue mana

Trage două cărți.
Awaken 4—five generic manaone blue mana (Dacă joci această vrajă pentru five generic manaone blue mana, pune și patru marcaje +1/+1 pe un teren țintă pe care îl controlezi și acesta devine o creatură Elemental 0/0 cu Haste. Este în continuare un teren.)

two cards.
4—five generic manaone blue mana (If you this spell for five generic manaone blue mana, also put four +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Awaken
Poți juca vraja la costul de awaken; pe lângă efectul normal, un land al tău primește counters +1/+1 și devine creatură cu haste, rămânând land.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Terenul va păstra orice alte tipuri, subtipuri sau supertipuri pe care le avea anterior. De asemenea, va păstra orice abilități de mana pe care le avea ca urmare a acelor subtipuri. De exemplu, un Forest care a fost transformat într-o creatură în acest fel poate fi încă înclinat pentru {G}. 25 august 2015
  • Poți juca o vrajă cu awaken folosind costul său de mana, dar vei beneficia doar de primul său efect. Dacă joci o vrajă folosind costul său de awaken, vei beneficia de ambele efecte. 25 august 2015
  • Dacă o vrajă cu awaken are mai multe ținte (inclusiv terenul pe care îl controlezi) și unele, dar nu toate, dintre aceste ținte devin ilegale până când vraja încearcă să se rezolve, vraja nu va afecta țintele ilegale în niciun fel. 25 august 2015
  • Dacă partea vrăjii care nu implică awaken necesită o țintă, trebuie să alegi o țintă legală. Nu poți juca vraja dacă nu poți alege o țintă legală pentru fiecare instanță a cuvântului „țintă” (deși ai nevoie de o țintă legală pentru abilitatea de awaken doar dacă joci vraja folosind costul de awaken). 25 august 2015
  • Dacă partea vrăjii care nu implică awaken nu necesită o țintă și tu joci vraja folosind costul de awaken, atunci vraja nu se va rezolva dacă terenul țintă pe care îl controlezi devine o țintă ilegală înainte ca vraja să se rezolve (de exemplu, dacă este distrus ca răspuns la faptul că vraja a fost jucată). 25 august 2015
  • Awaken nu îi oferă o culoare terenului pe care îl controlezi. Deoarece majoritatea terenurilor sunt incolor, în cele mai multe cazuri, creatura-teren rezultată va fi, de asemenea, incoloră. 25 august 2015

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Kieran Yanner · Battle for Zendikar (BFZ) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.