Cloudsteel Kirin
~ 0,26 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Cloudsteel Kirin

Artefact Creatură — Equipment Kirin (Artifact Creature — Equipment Kirin) two generic manaone white mana

Flying
Creatura echipată are Flying și „Nu poți pierde jocul și adversarii tăi nu pot câștiga jocul”.
Reconfigure five generic mana (five generic mana: Atașează-l unei creaturi țintă pe care o controlezi; sau detașează-l de pe o creatură. Reconfigure doar ca o vrajă de tip sorcery. Atâta timp cât este atașat, aceasta nu este o creatură.)


Equipped creature has and "You can't lose the game and your opponents can't win the game."
five generic mana (five generic mana: to target creature you control; or unattach from a creature. only as a sorcery. While attached, this isn't a creature.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Reconfigure
Plătești costul ca să atașezi acest Equipment unei creaturi sau ca să îl detașezi. Cât timp este atașat, el nu mai este creatură. Doar la sorcery speed.
Attach
A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă un Equipment cu reconfigure pierde cumva abilitățile în timp ce este atașat, efectul care îl împiedică să fie o creatură continuă să se aplice până când nu mai este atașat. 18 februarie 2022
  • În mod similar, dacă un Equipment este înclinat, abilitățile sale de reconfigure pot fi activate în continuare, iar acesta poate fi atașat în continuare de creaturi. Faptul că devine atașat nu îl îndreaptă. În majoritatea cazurilor, faptul că un Equipment atașat este înclinat nu va afecta jocul, dar va deveni relevant dacă acesta devine din nou neatașat înainte de a fi îndreptat. 18 februarie 2022
  • Dacă ai 0 sau mai puțină viață în timp ce Cloudsteel Kirin este echipat pe o creatură, activarea abilității reconfigure pentru a atașa Cloudsteel Kirin unei alte creaturi pe care o controlezi nu te face să pierzi jocul. Ai pierde jocul dacă Cloudsteel Kirin devine neechipat sau dacă este atașat unei creaturi pe care nu o controlezi. 18 februarie 2022
  • O creatură Equipment cu reconfigure poate fi atașată altor creaturi prin efecte care nu sunt abilitatea sa de reconfigure, cum ar fi abilitatea activată a cărții Brass Squire. 18 februarie 2022
  • Alte circumstanțe te pot face totuși să pierzi jocul. De exemplu, vei pierde jocul dacă renunți sau dacă ești penalizat cu o pierdere de joc (Game Loss) sau o pierdere de meci (Match Loss) în timpul unui turneu oficial, din cauza unei încălcări a regulamentului turneului. 18 februarie 2022
  • Dacă un permanent cu reconfigure este, cumva, încă o creatură după ce s-a atașat (poate din cauza unui efect precum cel de la March of the Machines), acesta se detașează imediat de creatura echipată. 18 februarie 2022
  • Reconfigure reprezintă două abilități activate. Reconfigure [cost] înseamnă „[Cost]: Atașează acest permanent unei alte creaturi țintă pe care o controlezi. Activează doar ca sorcery” și „[Cost]: Dezatașează acest permanent. Activează doar dacă acest permanent este atașat unei creaturi și doar ca sorcery”. 18 februarie 2022
  • Deși face ca un Equipment să se atașeze de o creatură, reconfigure nu este o „abilitate de echipare” în scopul unor cărți precum Fighter Class și Leonin Shikari. 18 februarie 2022
  • Imediat ce o creatură de tip Equipment cu reconfigure încetează să mai fie o creatură, orice Equipment și Aura care au abilități de a fermeca o creatură devin neatașate. Aura care poate fermeca un Equipment care nu este o creatură rămâne atașată de acesta. 18 februarie 2022
  • Atribuirea unui Equipment cu reconfigure unei creaturi face ca acel Equipment să înceteze să mai fie o creatură până când nu mai este atașat de nimic. De asemenea, acesta își pierde orice subtipuri de creatură pe care le avea. 18 februarie 2022
  • Dacă controlezi o creatură echipată cu Cloudsteel Kirin într-o partidă de Two-Headed Giant, echipa ta nu poate pierde jocul, iar echipa adversă nu poate câștiga jocul. 18 februarie 2022
  • Un Equipment nu devine înclinat atunci când permanentul pe care este atașat devine înclinat. De exemplu, dacă ataci cu o creatură care este echipată cu Acquisition Octopus, apoi folosești reconfigure pentru a detașa Acquisition Octopus după luptă, Octopus va fi îndreptat și ar putea fi folosit pentru a bloca în timpul turei adversarului tău. 18 februarie 2022
  • Niciun efect de joc nu te poate face să pierzi partida și nici nu poate face ca un adversar să câștige, cât timp controlezi o creatură echipată cu Cloudsteel Kirin. Nu contează dacă ai 0 sau mai puțină viață, dacă ești forțat să tragi o carte deși grimoarul tău este gol, dacă ai zece sau mai multe marcaje de otravă, dacă ai ajuns la sfârșitul celor Nine Lives, dacă adversarul tău este un Triskaidekaphile sau orice altceva. Continui să joci. 18 februarie 2022
  • O creatură de tip Equipment nu se poate atașa niciodată de ea însăși. Dacă un efect încearcă să facă acest lucru, nu se întâmplă nimic. 18 februarie 2022

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 6 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Jonathan Kuo · Kamigawa: Neon Dynasty (NEO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.