Chimeric Sphere
: Până la sfârșitul turei, acest artefact devine o creatură artefact Construct 2/1 cu flying.
: Până la sfârșitul turei, acest artefact devine o creatură artefact Construct 3/2 și pierde flying.
: Until end of turn, this artifact becomes a 2/1 Construct artifact creature with flying.
: Until end of turn, this artifact becomes a 3/2 Construct artifact creature and loses flying.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă prima abilitate este activată și se rezolvă, iar apoi a doua abilitate este activată și se rezolvă, Chimeric Sphere va fi o creatură 3/2. Nu va avea Flying. 1 aprilie 2008
- Un permanent care nu este creatură și care se transformă într-o creatură poate ataca, iar abilitățile sale {T} pot fi activate, numai dacă controlorul său a controlat continuu acel permanent încă de la începutul celei mai recente ture a sa. Nu contează de cât timp este permanentul o creatură. 1 august 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Colin MacNeil · Weatherlight (WTH) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.