Champion's Helm
Creatura echipată primește +2/+2.
Atât timp cât creatura echipată este legendară, aceasta are hexproof. (Nu poate fi ținta vrăjilor sau abilităților pe care le controlează adversarii tăi.)
Equip
Equipped creature gets +2/+2.
As long as equipped creature is legendary, it has hexproof. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Equip
- Costul plătit pentru a atașa un Equipment unei creaturi pe care o controlezi. Se poate plăti doar la sorcery speed, adică în tura ta.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Este posibil ca un Champion's Helm pe care îl controlezi să fie atașat unei creaturi controlate de un adversar (de exemplu, dacă un adversar preia controlul creaturii echipate). În acest caz, creatura nu poate fi țintă pentru vrăji sau abilități pe care le controlezi tu, deoarece ești adversarul controlorului creaturii care are hexproof. 22 septembrie 2011
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 11 seturi. Cele mai recente:
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Alan Pollack · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.