Canyon Crab
: Această creatură primește +2/-2 până la sfârșitul turei.
La începutul etapei tale de sfârșit, dacă nu ai jucat nicio vrajă din mâna ta în această tură, trage o carte, apoi aruncă o carte.
: This creature gets +2/-2 until end of turn.
At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn, draw a card, then discard a card.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
They cluster near shallow river crossings, blending into the rocks, waiting for unsuspecting travelers to step within range of their claws.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- La începutul etapei tale de sfârșit a turei, abilitatea lui Canyon Crab va verifica dacă ai jucat o vrajă din mâna ta în această tură. Dacă ai făcut acest lucru, abilitatea nici măcar nu se va declanșa. Dacă abilitatea se declanșează, va verifica din nou acest lucru în momentul în care încearcă să se rezolve. Dacă ai jucat o vrajă din mâna ta de la declanșarea abilității până atunci, abilitatea nu va face nimic. 12 aprilie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Ignatius Budi · Outlaws of Thunder Junction (OTJ) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.