Call to Arms
de la 0,77 €
cel mai ieftin tiraj: Ice Age · estimare la 8 octombrie 2026
Vezi pe Cardmarket ↗

Call to Arms

Farmec (Enchantment) one generic manaone white mana

Pe măsură ce acest farmec intră pe câmpul de luptă, alege o culoare și un adversar.
Creaturile albe primesc +1/+1 atâta timp cât culoarea aleasă este cea mai comună culoare printre permanentele care nu sunt jetoane pe care jucătorul ales le controlează, dar nu este egalată pentru cea mai comună culoare.
Când culoarea aleasă nu este cea mai comună culoare printre permanentele care nu sunt jetoane pe care jucătorul ales le controlează sau este egalată pentru cea mai comună culoare, sacrifică acest farmec.

As this enchantment enters, choose a color and an opponent.
White creatures get +1/+1 as long as the chosen color is the most common color among nontoken permanents the chosen player controls but isn't tied for most common.
When the chosen color isn't the most common color among nontoken permanents the chosen player controls or is tied for most common, this enchantment.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Nu poți alege „incolor” ca fiind o culoare. 4 octombrie 2004
  • Call to Arms afectează toate creaturile albe, nu doar creaturile albe pe care le controlezi. 1 octombrie 2009
  • Dacă Call to Arms își schimbă controlorul, acesta va continua să verifice permanentele care nu sunt jetoane controlate de jucătorul ales în momentul în care a intrat pe câmpul de luptă, chiar dacă acel jucător nu este un adversar al actualului său controlor. 1 octombrie 2009
  • Jocul numără continuu numărul de permanente care nu sunt jetoane și care sunt de fiecare culoare controlate de jucătorul ales. Cele multicolore sunt numărate pentru fiecare dintre culorile lor; cele incolore sunt ignorate. În momentul în care numărul de permanente care nu sunt jetoane și care sunt de culoarea aleasă controlate de acel jucător este mai mic sau egal cu numărul de permanente de una dintre celelalte culori controlate de acel jucător, a doua abilitate a cărții Call to Arms încetează să mai ofere creaturilor albe +1/+1, iar a treia abilitate se declanșează. Call to Arms va fi sacrificată atunci când a treia abilitate se rezolvă, chiar dacă până atunci acele numere s-au schimbat. 1 octombrie 2009
  • A treia abilitate a cărții Call to Arms este un „state trigger”. Odată ce un state trigger se declanșează, nu se va mai declanșa atât timp cât abilitatea se află pe stivă. Dacă abilitatea este anulată și condiția de declanșare este încă îndeplinită, aceasta se va declanșa imediat din nou. 1 octombrie 2009

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Randy Gallegos · Masters Edition III (ME3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.