Calix, Destiny's Hand
+1: Uită-te la primele patru cărți din grimoarul tău. Poți dezvălui o carte de tip enchantment dintre ele și să pui acea carte în mâna ta. Pune restul pe fundul grimoarului tău într-o ordine aleatorie.
−3: Exilează creatura sau enchantment-ul țintă pe care nu îl controlezi până când enchantment-ul țintă pe care îl controlezi părăsește câmpul de luptă.
−7: Întoarce toate cărțile de tip enchantment din cimitirul tău pe câmpul de luptă.
+1: Look at the top four cards of your library. You may reveal an enchantment card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
−3: Exile target creature or enchantment you don't control until target enchantment you control leaves the battlefield.
−7: Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Aurele atașate de permanentul exilat vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe permanentul exilat vor înceta să mai existe. Când cartea se întoarce pe câmpul de luptă, ea va fi un obiect nou, fără nicio legătură cu cartea care a fost exilată. 24 ianuarie 2020
- Dacă o Aura este pusă pe câmpul de luptă fără a fi jucată, viitorul controlor al acelei Aura alege ce va fermeca în momentul în care intră pe câmpul de luptă. O Aura pusă pe câmpul de luptă în acest fel nu are o țintă (de exemplu, ar putea fi atașată unui permanent al unui adversar care are hexproof), însă abilitatea de enchant a acelei Aura îi restricționează obiectele cărora i se poate atașa. Dacă acea Aura nu poate fi atașată legal la nimic, aceasta rămâne în zona în care se află. 24 ianuarie 2020
- Dacă o Aura este pusă pe câmpul de luptă în același timp cu o creatură farmec, acea Aura nu poate fermeca acea creatură. 24 ianuarie 2020
- Dacă farmecul țintă pe care îl controlezi părăsește câmpul de luptă sau devine într-un alt mod o țintă ilegală înainte ca a doua abilitate a lui Calix, Destiny's Hand să se rezolve, permanentul țintă pe care nu îl controlezi nu va fi exilat. 24 ianuarie 2020
- Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- CMM Commander Masters nr. 918 4 august 2023 · mitică
- THB Theros Beyond Death nr. 257 24 ianuarie 2020 · mitică
- PTHB Theros Beyond Death Promos nr. 211p 24 ianuarie 2020 · mitică
- THB Theros Beyond Death nr. 211 24 ianuarie 2020 · mitică
- PTHB Theros Beyond Death Promos nr. 211s 24 ianuarie 2020 · mitică
- PRM Magic Online Promos nr. 79843 24 iunie 2002 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Magali Villeneuve · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.