Calamity, Galloping Inferno
Haste
Ori de câte ori Calamity atacă în timp ce este saddled, alege o creatură care nu este legendară care a folosit saddle asupra ei în această tură și creează un jeton înclinat și atacant care este o copie a ei. Sacrifică acel jeton la începutul următoarei etape de sfârșit. Repetă acest proces încă o dată.
Saddle 1
Haste
Whenever Calamity attacks while saddled, choose a nonlegendary creature that saddled it this turn and create a tapped and attacking token that's a copy of it. Sacrifice that token at the beginning of the next end step. Repeat this process once.
Saddle 1
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Haste
- O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Saddle
- Fă tap unor creaturi cu puterea totală cel puțin egală cu numărul indicat, iar acest Mount devine saddled până la sfârșitul turei.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă un permanent devine o copie a unui Mount care are Saddled, copia nu va fi Saddled. 12 aprilie 2024
- O abilitate care se declanșează atunci când o creatură „atacă fiind saddled” se va declanșa doar dacă acea creatură era saddled în momentul în care a fost declarată atacatoare. 12 aprilie 2024
- În momentul în care fiecare dintre jetoane intră pe câmpul de luptă, alegi ce jucător, planeswalker sau bătălie atacă fiecare dintre ele. Acestea nu trebuie neapărat să atace același jucător, planeswalker sau bătălie pe care îl atacă Calamity, și nici nu trebuie neapărat să atace același jucător, planeswalker sau bătălie între ele. 12 aprilie 2024
- "Saddle N" înseamnă „Înclină orice număr de alte creaturi pe care le controlezi care nu sunt înclinate, având o forță totală de N sau mai mare: acest permanent devine saddled până la sfârșitul turei. Se activează doar ca o sorcery.” 12 aprilie 2024
- Dacă creatura copiată are {X} în costul său de mana, X este 0. 12 aprilie 2024
- Fiecare dintre jetoane copiază exact ceea ce este scris pe creatura originală și nimic altceva (cu excepția cazului în care acea creatură copiază deja altceva sau este ea însăși un jeton; vezi mai jos). Jetonul nu copiază starea creaturii (dacă este înclinată sau îndreptată), dacă aceasta are marcaje sau Aura ori Equipment atașate, și nici efectele de tip non-copie care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea și așa mai departe. 12 aprilie 2024
- Dacă creatura copiată este un jeton, jetonul care este creat va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care a creat jetonul respectiv. 12 aprilie 2024
- Orice abilitate de tip „enters the battlefield” a creaturii copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa orice abilități de tipul „as [this creature] enters the battlefield” sau „[this creature] enters the battlefield with” ale creaturii copiate. 12 aprilie 2024
- Poți activa abilitatea saddle a unui permanent chiar dacă acel permanent este deja saddled. 12 aprilie 2024
- Creaturile cu saddle pot ataca sau bloca în mod normal, chiar dacă nu sunt saddle. 12 aprilie 2024
- Deși jetoanele intră pe câmpul de luptă atacând, ele nu au fost niciodată declarate ca atacatori. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură atacă nu se vor declanșa. Dacă există costuri pentru ca o creatură să atace, acele costuri nu se vor aplica jetonelor. 12 aprilie 2024
- Dacă creatura copiată copiază altceva, atunci jetonul intră pe câmpul de luptă sub forma a ceea ce a copiat acea creatură. 12 aprilie 2024
- „Saddled” nu este o abilitate pe care o are o creatură, ci doar o stare a acelei creaturi. Aceasta nu va înceta să fie saddled până la sfârșitul turei sau până când părăsește câmpul de luptă. 12 aprilie 2024
- Nu trebuie neapărat să alegi aceeași creatură de ambele ori pentru abilitatea declanșată a lui Calamity, Galloping Inferno. 12 aprilie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
- PL26 Year of the Horse 2026 nr. 4 17 februarie 2026 · rară
- OTJ Outlaws of Thunder Junction nr. 330 19 aprilie 2024 · rară
- POTJ Outlaws of Thunder Junction Promos nr. 116s 19 aprilie 2024 · rară
- POTJ Outlaws of Thunder Junction Promos nr. 116p 19 aprilie 2024 · rară
- OTJ Outlaws of Thunder Junction nr. 116 19 aprilie 2024 · rară
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- The Gitrog, Ravenous Ride Legendary Creature — Frog Horror Mount
- Dracosaur Auxiliary Creature — Dinosaur Dragon Mount
- Switchgrass Grazer Creature — Horse Mount
- Jaws, Relentless Predator Legendary Creature — Shark
- Rainbow Dash Legendary Creature — Pegasus
- Dáin of the Ancient Halls Legendary Creature — Dwarf Noble
Ilustrație: Artur Nakhodkin · Outlaws of Thunder Junction (OTJ) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.