Bramble Armor
Când acest Equipment intră pe câmpul de luptă, atașează-l unei creaturi țintă pe care o controlezi.
Creatura echipată primește +2/+1.
Equip (
: Atașează-l unei creaturi țintă pe care o controlezi. Poți folosi Equip doar ca o vrajă de tip sorcery.)
When this Equipment enters, attach it to target creature you control.
Equipped creature gets +2/+1.
Equip (
: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă creatura țintă devine o țintă ilegală, Mithril Coat rămâne pe câmpul de luptă fără să fie atașat. 24 septembrie 2021
- Atașarea unui Equipment prin intermediul unei abilități care se declanșează când intră pe câmpul de luptă nu este același lucru cu utilizarea abilității de equip. Nu plătești mana pentru atașare, iar restricțiile de timing pentru abilitățile de equip nu se aplică. 24 septembrie 2021
- Bramble Armor nu intră pe câmpul de luptă atașat unei creaturi. În schimb, Equipment-ul intră pe câmpul de luptă, iar apoi o abilitate declanșată îl atașează unei creaturi. Poți juca Bramble Armor chiar dacă nu controlezi nicio creatură. 19 noiembrie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Alessandra Pisano · Innistrad: Crimson Vow (VOW) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.