Bloodfeather Phoenix
~ 0,24 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Bloodfeather Phoenix

Creatură — Phoenix (Creature — Phoenix) one generic manaone red mana

Flying
Această creatură nu poate bloca.
Ori de câte ori o vrajă de tip instant sau sorcery pe care o controlezi provoacă daune unui adversar sau unei bătălii, poți plăti one red mana. Dacă faci acest lucru, întoarce această carte din cimitirul tău pe câmpul de luptă. Ea câștigă Haste până la sfârșitul turei.


This creature can't block.
Whenever an instant or sorcery spell you control deals damage to an opponent or battle, you may pay one red mana. If you do, return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste until end of turn.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Majoritatea vrăjilor de tip instant sau sorcery provoacă ele însele daune, dar câteva fac ca alte surse să provoace daune. De exemplu, o vrajă de tip sorcery care spune „Creatura țintă pe care o controlezi provoacă daune egale cu forța sa oricărei ținte” nu ar face ca abilitatea lui Bloodfeather Phoenix să se declanșeze, chiar dacă un adversar sau o bătălie ar primi daune, deoarece creatura este cea care provoacă daunele, nu vraja. 14 aprilie 2023
  • Ultima abilitate a lui Bloodfeather Phoenix se declanșează doar dacă Bloodfeather Phoenix se află în cimitirul tău în momentul în care o vrajă de tip instant sau sorcery pe care o controlezi provoacă daune unui adversar sau unei bătălii. De exemplu, dacă joci o vrajă de tip sorcery care provoacă daune unui adversar și, în același timp, provoacă suficiente daune lui Bloodfeather Phoenix pentru a-l distruge, abilitatea lui Bloodfeather Phoenix nu se va declanșa. 14 aprilie 2023
  • Decizi dacă plătești {R} în momentul în care abilitatea declanșată se rezolvă. Odată ce abilitatea a început să se rezolve, este prea târziu pentru ca cineva să răspundă prin a exila Bloodfeather Phoenix din cimitirul tău pentru a te împiedica să o întorci pe câmpul de luptă. 14 aprilie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Rudy Siswanto · March of the Machine (MOM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.