Betor, Kin to All
Flying
La începutul etapei tale de sfârșit, dacă creaturile pe care le controlezi au o rezistență totală de 10 sau mai mare, trage o carte. Apoi, dacă creaturile pe care le controlezi au o rezistență totală de 20 sau mai mare, îndreaptă fiecare creatură pe care o controlezi. Apoi, dacă creaturile pe care le controlezi au o rezistență totală de 40 sau mai mare, fiecare adversar pierde jumătate din viața sa, rotunjit în sus.
Flying
At the beginning of your end step, if creatures you control have total toughness 10 or greater, draw a card. Then if creatures you control have total toughness 20 or greater, untap each creature you control. Then if creatures you control have total toughness 40 or greater, each opponent loses half their life, rounded up.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Ultima abilitate a lui Betor, Kin to All, va verifica la începutul etapei de sfârșit dacă creaturile pe care le controlezi au o rezistență totală de 10 sau mai mare. Dacă nu îndeplinesc această condiție, abilitatea nu se va declanșa deloc. Dacă se declanșează, abilitatea va verifica din nou condiția în momentul în care încearcă să se rezolve. Dacă creaturile pe care le controlezi nu au o rezistență totală de 10 sau mai mare în acel moment, abilitatea nu se va rezolva și niciun efect al acesteia nu va avea loc. Abilitatea nu va verifica dacă rezistența lor totală este de 20 sau mai mare (sau 40 sau mai mare) până când nu se rezolvă efectiv. 4 aprilie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
- PTDM Tarkir: Dragonstorm Promos nr. 172p 11 aprilie 2025 · mitică
- TDM Tarkir: Dragonstorm nr. 353 11 aprilie 2025 · mitică
- PTDM Tarkir: Dragonstorm Promos nr. 172s 11 aprilie 2025 · mitică
- TDM Tarkir: Dragonstorm nr. 172 11 aprilie 2025 · mitică
- TDM Tarkir: Dragonstorm nr. 308 11 aprilie 2025 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Alexander Ostrowski · Tarkir: Dragonstorm (TDM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.