Barbed Spike
Când acest Equipment intră pe câmpul de luptă, creează un jeton creatură artefact Thopter incolor 1/1 cu Flying, apoi atașează acest Equipment la el.
Creatura echipată primește +1/+0.
Equip
When this Equipment enters, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying, then attach this Equipment to it.
Equipped creature gets +1/+0.
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Attach
- A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.
- Equip
- Costul plătit pentru a atașa un Equipment unei creaturi pe care o controlezi. Se poate plăti doar la sorcery speed, adică în tura ta.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Crearea jetonului Thopter și atașarea lui Barbed Spike la acesta se întâmplă ca parte a rezolvării aceleiași abilități. Nu există timp pentru ca un adversar să reacționeze după ce jetonul este creat, dar înainte ca Equipment-ul să fie atașat. 18 iunie 2021
- Jetonul va fi creat în continuare chiar dacă Barbed Spike nu poate fi atașat de acesta (de exemplu, pentru că a fost distrus ca răspuns la abilitate). 18 iunie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: James Paick · Modern Horizons 2 (MH2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.