Axavar, Fate Thief
Void — La începutul etapei tale de sfârșit, dacă un permanent non-teren a părăsit câmpul de luptă în această tură sau o vrajă a fost warped în această tură, aruncă o carte, apoi heist grimoarul adversarului țintă.
Warp
Void — At the beginning of your end step, if a nonland permanent left the battlefield this turn or a spell was warped this turn, discard a card, then heist target opponent's library.
Warp
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Void
- Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar dacă un permanent a părăsit câmpul sau a fost jucată o vrajă cu warp în tura aceasta.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Heist
- Te uiți în deck-ul unui adversar și îi iei o carte, pe care o poți juca. Apare doar pe MTG Arena.
- Warp
- Poți juca această carte din mână la costul de warp. Creatura este exilată la sfârșitul turei, iar mai târziu o poți juca din exil la costul normal.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Tianxing Xu · Alchemy: Edge of Eternities (YEOE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.