Aven Courier
Flying
Ori de câte ori această creatură atacă, alege un marcaj pe un permanent pe care îl controlezi. Pune un marcaj de acel fel pe un permanent țintă pe care îl controlezi dacă acesta nu are un marcaj de acel fel pe el.
Flying
Whenever this creature attacks, choose a counter on a permanent you control. Put a counter of that kind on target permanent you control if it doesn't have a counter of that kind on it.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Alegi permanentul țintă pe care vrei să îi pui un marcaj în momentul în care abilitatea declanșată a lui Aven Courier este pusă pe stivă. Alegi tipul de marcaj de pe acel permanent în momentul în care acea abilitate se rezolvă. 29 aprilie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Lars Grant-West · New Capenna Commander (NCC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.