Athreos, Shroud-Veiled
~ 1,01 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Athreos, Shroud-Veiled

Farmec Creatură legendară — God (Legendary Enchantment Creature — God) four generic manaone white manaone black mana

Indestructible
Atâta timp cât devotamentul tău față de alb și negru este mai mic decât șapte, Athreos nu este o creatură.
La începutul etapei tale de sfârșit, pune un marcaj coin pe o altă creatură țintă.
Ori de câte ori o creatură care are un marcaj coin pe ea moare sau este pusă în exil, întoarce acea carte pe câmpul de luptă sub controlul tău.


As long as your devotion to white and black is less than seven, Athreos isn't a creature.
At the beginning of your end step, put a coin counter on another target creature.
Whenever a creature with a coin counter on it dies or is put into , return that card to the battlefield under your control.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Indestructible
Un permanent indestructible nu este distrus de damage și nici de efecte care spun „destroy”. Poate fi însă exilat, sacrificat sau returnat în mână.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă Athreos primește cumva un marcaj de monedă pe el, ultima sa abilitate îl va întoarce atunci când moare sau este exilat. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un God încetează să mai fie o creatură, acesta pierde tipul creatură și tipul de creatură God. Va continua să fie un farmec legendar. 24 ianuarie 2020
  • Marcajele puse pe un God rămân pe acesta atâta timp cât nu este o creatură, chiar dacă acestea nu au niciun efect. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana incoloră și generică ({C}, {0}, {1}, {2}, {X} și așa mai departe) din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi nu se calculează pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 24 ianuarie 2020
  • Dacă o creatură care are un marcaj de monedă pe ea încetează să mai fie o creatură, aceasta își păstrează marcajul de monedă, însă ultima abilitate a lui Athreos, Shroud-Veiled nu se va declanșa atunci când acel permanent moare sau este exilat, decât dacă acesta devine din nou o creatură până în acel moment. 24 ianuarie 2020
  • Dacă pui o Aura pe un permanent al unui adversar, tu tot controlezi acea Aura, iar simbolurile de mana din costul ei de mana se calculează pentru devotamentul tău. 24 ianuarie 2020
  • În momentul în care un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa va determina dacă orice efect de înlocuire care afectează creaturile care intră pe câmpul de luptă se aplică acelui God. Deoarece efectele de înlocuire sunt luate în considerare înainte ca God să fie pe câmpul de luptă, simbolurile de mana din costul său de mana nu vor fi numărate atunci când se stabilește acest lucru. 24 ianuarie 2020
  • Atunci când un God intră pe câmpul de luptă, devoția ta față de culoarea sa (inclusiv simbolurile de mana din costul de mana al propriului God) va determina dacă o creatură a intrat pe câmpul de luptă sau nu, pentru abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana hibridă, simbolurile de mana hibridă monocromă și simbolurile de mana Phyrexian sunt calculate în devotamentul tău față de culoarea (culorile) respectivă. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un God atacă sau blochează și încetează să mai fie o creatură, acesta va ieși din luptă. Nu va reveni în luptă chiar dacă redevine o creatură mai târziu în aceeași luptă. 24 ianuarie 2020
  • Dacă Athreos și o creatură care are un marcaj de monedă pe ea sunt puse amândouă în cimitir și/sau exilate în același timp, cealaltă creatură va fi întoarsă pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
  • Abilitățile zeilor funcționează atâta timp cât aceștia se află pe câmpul de luptă, indiferent dacă sunt creaturi sau nu. 24 ianuarie 2020
  • Într-un joc cu doi jucători, dacă ambii jucători controlează un Athreos, atunci când o creatură care are un marcaj de monedă pe ea moare, jucătorul care nu este activ (cel a cărui tură nu este) va întoarce creatura pe câmpul de luptă sub controlul său. Dacă acest lucru se întâmplă într-un joc multiplayer, jucătorul care nu este activ și care se află cel mai la dreapta jucătorului a cărui tură este, va întoarce creatura sub controlul său. 24 ianuarie 2020
  • Dacă o creatură pe care nu o deții are un marcaj de monedă pe ea, acel permanent se va întoarce pe câmpul de luptă sub controlul tău atunci când moare sau este exilat, în timp ce controlezi Athreos, Shroud-Veiled. Într-o partidă multiplayer, dacă un jucător părăsește jocul, toate cărțile pe care acel jucător le deține părăsesc jocul de asemenea. Dacă tu părăsești jocul, orice creaturi pe care le controlezi prin abilitatea lui Athreos, Shroud-Veiled sunt exilate. 24 ianuarie 2020
  • Abilitatea de schimbare a tipului, care poate face ca un God să nu fie o creatură, funcționează doar pe câmpul de luptă. În celelalte zone, este întotdeauna o carte de creatură, indiferent de devotarea ta față de culoarea sa. Atâta timp cât se află pe stivă, este întotdeauna o vrajă de creatură. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un efect face ca un God să își piardă toate abilitățile, abilitatea sa care îl determină să înceteze să mai fie o creatură se aplică în continuare, dacă este cazul. 24 ianuarie 2020
  • Dacă o creatură care are un marcaj de monedă pe ea este pusă într-un cimitir sau în exil, dar părăsește acea zonă înainte ca ultima abilitate a lui Athreos, Shroud-Veiled să se rezolve, acea carte rămâne în noua zonă, chiar dacă și acea zonă este un cimitir sau exil. Nu o întorci pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
  • Simbolurile de mana din casetele de text ale permanentelor pe care le controlezi nu se iau în calcul pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 24 ianuarie 2020
  • Devoțiunea ta față de două culori este numărul de simboluri de mana din costurile de mana ale permanentelor pe care îi controlezi care sunt prima culoare, a doua culoare sau ambele. Dacă un efect numără devoțiunea ta față de două culori, un simbol hibrid care reprezintă ambele culori este numărat o singură dată. 24 ianuarie 2020
  • Creatura se întoarce pe câmpul de luptă fără un marcaj de monedă pe ea. 24 ianuarie 2020
  • Dacă o abilitate activată sau o abilitate declanșată are un efect care depinde de devotamentul tău față de o culoare, numeri simbolurile de mana de acea culoare din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi în momentul în care abilitatea se rezolvă. Permanentul care are acea abilitate va fi numărat dacă se află încă pe câmpul de luptă în acel moment. 24 ianuarie 2020
  • Dacă Athreos părăsește câmpul de luptă, creaturile care au marcaje de monedă pe ele le păstrează. Aceste marcaje nu vor avea nicio semnificație sau efect, decât dacă un alt Athreos se va afla pe câmpul de luptă mai târziu. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un jeton care are un marcaj de monedă pe el moare sau este exilat, ultima abilitate a lui Athreos, Shroud-Veiled se declanșează, dar nu îl va întoarce pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2020
  • Dacă un efect exilează o creatură care are un marcaj de monedă pe ea și o întoarce imediat pe câmpul de luptă, ultima abilitate a lui Athreos, Shroud-Veiled se declanșează, dar nu va avea niciun efect. Dacă un efect exilează o creatură care are un marcaj de monedă pe ea și ar urma să o întoarcă pe câmpul de luptă mai târziu, ultima abilitate a lui Athreos, Shroud-Veiled va întoarce acea carte pe câmpul de luptă, iar aceasta nu va mai fi întoarsă ulterior. 24 ianuarie 2020

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Igor Kieryluk · Duskmourn: House of Horror Commander (DSC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.