Astral Drift
~ 0,20 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Astral Drift

Farmec (Enchantment) two generic manaone white mana

Ori de câte ori faci Cycling cu această carte sau faci Cycling cu o altă carte în timp ce acest farmec este pe câmpul de luptă, poți exila o creatură țintă. Dacă o faci, întoarce acea carte pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său la începutul următoarei etape de sfârșit.
Cycling two generic manaone white mana (two generic manaone white mana, Aruncă această carte: Trage o carte.)

Whenever you cycle this card or cycle another card while this enchantment is on the battlefield, you may target creature. If you do, return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
two generic manaone white mana (two generic manaone white mana, this card: a card.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Cycling
Plătești costul de cycling și arunci cartea din mână, iar în schimb tragi o carte. Îți permite să scapi de o carte inutilă în situația dată și să tragi alta.
Discard
A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă folosești Cycling pentru o carte în etapa de sfârșit a unui jucător, creatura exilată va rămâne exilată până la etapa de sfârșit a următoarei ture. 14 iunie 2019
  • Abilitatea declanșată a cărții Astral Drift se rezolvă înainte de abilitatea de cycling. Nu vei trage o carte până după ce alegi ținta și decizi dacă să exilezi creatura. 14 iunie 2019
  • Aurele atașate creaturii exilate vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Equipment-ul atașat creaturii exilate va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe creatura exilată vor înceta să existe. Odată ce creatura exilată se întoarce, ea este considerată un obiect nou, fără nicio legătură cu obiectul care a fost înainte. 14 iunie 2019
  • Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. 14 iunie 2019

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Anna Steinbauer · Commander 2020 (C20) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.