Astral Dragon
~ 20,38 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Astral Dragon

Creatură — Dragon (Creature — Dragon) six generic manaone blue manaone blue mana

Flying
Project Image — Când această creatură intră pe câmpul de luptă, creează două jetoane care sunt copii ale unui permanent non-creatură țintă, cu excepția faptului că sunt creaturi Dragon 3/3 în plus față de celelalte tipuri ale lor, și au Flying.


Project Image — When this creature enters, two tokens that are copies of target noncreature , except they're 3/3 Dragon creatures in addition to their other types, and they have .

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă permanentul copiat este un jeton, noul jeton care este creat va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, cu excepțiile menționate mai sus. 10 iunie 2022
  • Dacă permanentul copiat are {X} în costul său de mana, X este considerat a fi 0. 10 iunie 2022
  • În afară de forță, rezistență, tipuri și abilitatea Flying, jetonul copiază exact ceea ce era scris pe permanentul original și nimic altceva (cu excepția cazului în care acel permanent copiază deja altceva sau dacă nu este el însuși un jeton; vezi mai jos). Jetonul nu copiază starea permanentului (dacă este înclinat sau îndreptat), nici dacă acesta are marcaje, sau dacă are Aure sau Equipment atașate, și așa mai departe. 10 iunie 2022
  • Dacă țintești o Aura cu abilitatea lui Astral Dragon, nu vor fi create jetoane. 10 iunie 2022
  • Dacă permanentul copiat copiază deja altceva, atunci jetonul intră pe câmpul de luptă ca fiind exact ceea ce copia acel permanent, cu excepțiile menționate mai sus. 10 iunie 2022
  • Deoarece jetoanele sunt creaturi, acestea nu pot ataca sau nu pot fi înclinate cu {T} până la următoarea ta tură, dacă nu au haste. 10 iunie 2022
  • Orice abilitate de tip „enters the battlefield” a permanentului copiat se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa orice abilități de tipul „as [this permanent] enters the battlefield” sau „[this permanent] enters the battlefield with” ale permanentului ales. 10 iunie 2022

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Anastasia Ovchinnikova · Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.