Assault Formation
Fiecare creatură pe care o controlezi provoacă daune de luptă egale cu rezistența ei în loc de forța ei.
: Creatura țintă cu Defender poate ataca în această tură de parcă nu ar avea Defender.
: Creaturile pe care le controlezi primesc +0/+1 până la sfârșitul turei.
Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
: Target creature with defender can attack this turn as though it didn't have defender.
: Creatures you control get +0/+1 until end of turn.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Prima abilitate a cărții Assault Formation nu schimbă, de fapt, forța niciunei creaturi. Aceasta modifică doar cantitatea de daune de luptă pe care o atribuie. Toate celelalte reguli și efecte care verifică forța sau rezistența vor folosi valorile reale. De exemplu, Hunt the Weak nu va face ca o creatură să lupte folosind rezistența ei. 17 noiembrie 2017
- De exemplu, o creatură 2/3 va provoca 3 daune de luptă în loc de 2. 17 noiembrie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Ilustrație: Kieran Yanner · Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.