Arena
,
: Înclină o creatură țintă pe care o controlezi și o creatură țintă pe care un adversar o alege dintre cele pe care le controlează. Acele creaturi se luptă între ele. (Fiecare provoacă daune egale cu forța sa celeilalte.)
,
: Tap target creature you control and target creature of an opponent's choice they control. Those creatures fight each other. (Each deals damage equal to its power to the other.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Forța creaturilor, în momentul în care efectul se rezolvă, este folosită pentru a determina cât de multe daune sunt provocate. 4 octombrie 2004
- În jocurile multiplayer, poți alege un adversar diferit de fiecare dată când abilitatea este activată. 4 octombrie 2004
- Fiecare dintre cele două creaturi sau ambele pot fi înclinate înainte de a folosi abilitatea, iar aceasta va funcționa în continuare. 4 octombrie 2004
- Dacă oricare dintre ținte este ilegală în momentul în care abilitatea își rezolvă efectul (fie pentru că a părăsit câmpul de luptă, fie pentru că a câștigat Shroud sau Protection, sau din orice alt motiv), abilitatea îl înclină pe cealaltă țintă rămasă, dar nu se provoacă nicio daună. Dacă ambele ținte sunt ilegale, abilitatea nu se rezolvă. 25 septembrie 2006
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Rob Alexander · Time Spiral Timeshifted (TSB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.