Annie Flash, the Veteran
Flash
Când Annie Flash intră pe câmpul de luptă, dacă joci această vrajă, întoarce o carte permanent care are valoare de mana 3 sau mai puțin din cimitirul tău pe câmpul de luptă, înclinată.
Ori de câte ori Annie Flash devine înclinată, exilează primele două cărți din grimoarul tău. Poți juca acele cărți în această tură.
Flash
When Annie Flash enters, if you cast it, return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.
Whenever Annie Flash becomes tapped, exile the top two cards of your library. You may play those cards this turn.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flash
- Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Play
- Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- A doua abilitate a cărții Annie Flash, the Veteran se declanșează dacă o joci din orice zonă. Aceasta nu se declanșează dacă o pui pe câmpul de luptă fără să o joci. 12 aprilie 2024
- O carte permanentă este o carte de tip artefact, battle, creatură, farmec, teren sau planeswalker. 12 aprilie 2024
- Plătești toate costurile și respecți toate regulile normale de timing pentru cărțile jucate din exil prin ultima abilitate a lui Annie Flash, the Veteran. De exemplu, dacă cartea exilată este un teren, îl poți juca doar în faza ta principală, atunci când stiva este goală. 12 aprilie 2024
- Dacă întorci o Aura în acest fel, alegi ce va fermeca acea Aura chiar înainte ca aceasta să intre pe câmpul de luptă. O Aura care revine pe câmpul de luptă prin acest mecanism nu țintește jucătorul sau permanentul pe care îl va fermeca, deci poți alege jucători sau permanente care au hexproof; totuși, recipientul ales trebuie să poată fi fermecat în mod legal de acea Aura, deci nu poți alege un jucător sau un permanent care are protecție față de una dintre proprietățile acelei Aura. Dacă nu există nimic care să poată fi fermecat în mod legal de acea Aura, aceasta rămâne în cimitir. 12 aprilie 2024
- Dacă costul de mana al unei cărți din cimitirul tău include {X}, X este 0 atunci când determini valoarea de mana a acelei cărți. 12 aprilie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Kieran Yanner · Outlaws of Thunder Junction (OTJ) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.