Ankh of Mishra
Ori de câte ori un teren intră pe câmpul de luptă, acest artefact provoacă 2 daune controlorului acelui teren.
Whenever a land enters, this artifact deals 2 damage to that land's controller.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Tawnos finally cracked the puzzle: the strange structures did not house Mishra's malevolent creations but were themselves among his creations.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitatea determină controlorul terenului în momentul în care se rezolvă. Dacă terenul părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea să se rezolve, se va considera ultimul controlor al terenului înainte ca acesta să plece. 4 octombrie 2004
- Această abilitate se declanșează ori de câte ori un teren intră pe câmpul de luptă. Acest lucru include și momentul în care joci un teren sau când pui un teren pe câmpul de luptă folosind o vrajă sau o abilitate. 4 octombrie 2004
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 16 seturi. Cele mai recente:
- 30A 30th Anniversary Edition nr. 226 28 noiembrie 2022 · rară
- 30A 30th Anniversary Edition nr. 523 28 noiembrie 2022 · rară
- VMA Vintage Masters nr. 263 16 iunie 2014 · rară
- ME1 Masters Edition nr. 151 10 septembrie 2007 · rară
- 6ED Classic Sixth Edition nr. 273 21 aprilie 1999 · rară
- 5ED Fifth Edition nr. 348 24 martie 1997 · rară
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Ian Miller · Vintage Masters (VMA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.