Animate Dead
Fermecă o carte de creatură dintr-un cimitir
Când această Aură intră, dacă este pe câmpul de luptă, pierde „fermecă o carte de creatură dintr-un cimitir” și câștigă „fermecă o creatură pusă pe câmpul de luptă cu această Aură”. Întoarce cartea de creatură fermecată pe câmpul de luptă sub controlul tău și atașează această Aură de ea. Când această Aură părăsește câmpul de luptă, controlorul acelei creaturi o sacrifică.
Creatura fermecată primește -1/-0.
Enchant creature card in a graveyard
When this Aura enters, if it's on the battlefield, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put onto the battlefield with this Aura." Return enchanted creature card to the battlefield under your control and attach this Aura to it. When this Aura leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it.
Enchanted creature gets -1/-0.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă Animate Dead nu se află pe câmpul de luptă în momentul în care abilitatea sa declanșată se rezolvă, niciun efect al acesteia nu are loc. Cartea creaturii nu va fi întoarsă pe câmpul de luptă. 8 iunie 2016
- Abilități precum shroud și protection funcționează doar pe câmpul de luptă, dacă nu este specificat altfel. O carte de creatură care are shroud poate fi ținta lui Animate Dead, iar Animate Dead se va atașa de creatura care intră pe câmpul de luptă. 8 iunie 2016
- Odată ce creatura este întoarsă pe câmpul de luptă, Animate Dead nu mai poate fi atașat de nimic altceva în afară de aceasta (dacă nu cumva Animate Dead reușește să pună o altă creatură pe câmpul de luptă). Dacă încerci să muți Animate Dead pe o altă creatură, nu va funcționa. 8 iunie 2016
- Dacă creatura care intră pe câmpul de luptă are protecție față de negru — sau dacă Animate Dead nu poate fi atașat legal creaturii din alt motiv — Animate Dead nu se va putea atașa de ea. Aceasta va fi pusă în cimitir ca o acțiune bazată pe stare, ceea ce va declanșa abilitatea sa declanșată întârziată. Când acea abilitate se rezolvă, dacă creatura se află încă pe câmpul de luptă, controlorul ei o va sacrifica. 8 iunie 2016
- Animate Dead este o Aura, deși are o abilitate de enchant neobișnuită. Când joci această carte, alegi o carte de creatură din cimitir ca țintă. Aceasta intră pe câmpul de luptă atașată de acea carte. Apoi, Animate Dead întoarce acea carte pe câmpul de luptă și se atașează din nou de ea (deoarece cartea devine un obiect nou pe câmpul de luptă). În acest proces, Animate Dead nu ajunge niciodată în cimitir. 8 iunie 2016
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 26 de seturi. Cele mai recente:
- SLZ The Zeta Set nr. 276 2 septembrie 2026 · necomună
- SLZ The Zeta Set nr. 155 2 septembrie 2026 · necomună
- SLZ The Zeta Set nr. 34 2 septembrie 2026 · necomună
- SOC Secrets of Strixhaven Commander nr. 207 24 aprilie 2026 · necomună
- MKC Murders at Karlov Manor Commander nr. 125 9 februarie 2024 · necomună
- 30A 30th Anniversary Edition nr. 389 28 noiembrie 2022 · necomună
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Bastien L. Deharme · Secrets of Strixhaven Commander (SOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.