Ancient Cellarspawn
~ 6,03 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Ancient Cellarspawn

Farmec Creatură — Horror (Enchantment Creature — Horror) one generic manaone black manaone black mana

Fiecare vrajă pe care o joci care este un Demon, Horror sau Nightmare costă cu one generic mana mai puțin de jucat.
Ori de câte ori joci o vrajă, dacă cantitatea de mana cheltuită pentru a o juca a fost mai mică decât valoarea sa de mana, adversarul țintă pierde viață egală cu diferența.

Each spell you that's a Demon, Horror, or Nightmare costs one generic mana less to .
Whenever you a spell, if the amount of spent to it was less than its value, target opponent loses life equal to the difference.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

Where it treads, plants wither. Where it breathes, poison spreads.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești, adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent care a fost costul total pentru a o juca. 20 septembrie 2024
  • Pentru vrăjile care au {X} în costul de mana, folosește valoarea aleasă pentru X pentru a determina valoarea de mana a vrăjii. 20 septembrie 2024
  • Ultima abilitate a lui Ancient Cellarspawn se rezolvă înainte de vraja care a făcut-o să se declanșeze. Aceasta se rezolvă chiar dacă acea vrajă este anulată. 20 septembrie 2024
  • Dacă vraja nu mai este pe stivă atunci când ultima abilitate a lui Ancient Cellarspawn își rezolvă efectul, folosește valoarea de mana pe care o avea ultima dată pe stivă. 20 septembrie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Alexandre Honoré · Duskmourn: House of Horror Commander (DSC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.