Airbender Ascension
Când acest farmec intră, airbend până la o creatură țintă.
Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi intră, pune un marcaj quest pe acest farmec.
La începutul etapei tale de sfârșit, dacă acest farmec are patru sau mai multe marcaje quest pe el, exilează până la o creatură țintă pe care o controlezi, apoi întoarce-o pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său.
When this enchantment enters, airbend up to one target creature.
Whenever a creature you control enters, put a quest counter on this enchantment.
At the beginning of your end step, if this enchantment has four or more quest counters on it, exile up to one target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă vraja pe care o joci are {X} în costul de mana, trebuie să alegi 0 ca valoare pentru X. 2 octombrie 2025
- Deoarece folosești un cost alternativ pentru a juca o vrajă din exil în acest fel, nu poți plăti niciun alt cost alternativ. Totuși, poți plăti costuri adiționale, cum ar fi costurile de kicker. Dacă vraja are orice costuri adiționale obligatorii, trebuie să le plătești. 2 octombrie 2025
- «Airbend» cu unul sau mai multe permanente și/sau vrăji înseamnă să exilezi fiecare dintre acele obiecte. Pentru fiecare carte exilată în acest fel, atâta timp cât este exilată, proprietarul ei poate s-o joace din exil plătind {2} în loc să-i plătească costul de mana. 2 octombrie 2025
- Dacă un jeton este exilat prin airbend sau prin ultima abilitate a cărții Airbender Ascension, acesta va înceta să mai existe și nu poate fi jucat sau întors pe câmpul de luptă. 2 octombrie 2025
- Jetoanele exilate în acest fel vor înceta să mai existe și nu pot fi jucate. 2 octombrie 2025
- Atunci când creatura este exilată, Aurele atașate de creatura exilată vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe creatura exilată vor înceta să mai existe. Când cartea se întoarce pe câmpul de luptă, ea va fi un obiect nou, fără nicio legătură cu cartea care a fost exilată. 2 octombrie 2025
- Terenurile exilate în acest fel nu pot fi jucate din exil. (Terenurile care au fost animate de earthbend vor fi întoarse pe câmpul de luptă înclinate atunci când sunt exilate.) 2 octombrie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Shiren · Avatar: The Last Airbender (TLA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.