Agyrem
~ 4,46 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Agyrem

Plan — Ravnica (Plane — Ravnica)

Ori de câte ori o creatură albă moare, întoarce-o pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său la începutul următoarei etape de sfârșit.
Ori de câte ori o creatură care nu este albă moare, întoarce-o în mâna proprietarului său la începutul următoarei etape de sfârșit.
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, creaturile nu te pot ataca până când un jucător face planeswalk.

Whenever a white creature dies, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Whenever a nonwhite creature dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step.
Whenever chaos ensues, creatures can't attack you until a player planeswalks.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy nepermisă
  • Vintage nepermisă
  • Commander nepermisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o creatură jeton este pusă într-un cimitir de pe câmpul de luptă, una dintre primele două abilități ale cărții Agyrem se va declanșa, însă jetonul va înceta să mai existe mult înainte de momentul în care ar putea fi întors undeva. 1 octombrie 2009
  • Dacă ești afectat de abilitatea chaos, creaturile vor putea în continuare să atace planeswalkerii pe care îi controlezi. 1 octombrie 2009
  • Prima abilitate a lui Agyrem va întoarce o carte pe câmpul de luptă numai dacă aceasta se află încă în cimitir în momentul în care abilitatea declanșată întârziată își rezolvă efectul. În mod similar, a doua abilitate a lui Agyrem va întoarce o carte în mâna proprietarului său numai dacă aceasta se află încă în cimitir în momentul în care abilitatea declanșată întârziată își rezolvă efectul. 1 octombrie 2009
  • Dacă mai multe creaturi sunt puse în cimitirul proprietarilor lor în același timp (de exemplu, din cauza daunelor de luptă sau din cauza cărții Planar Cleansing), primele două abilități ale lui Agyrem se vor declanșa de atâtea ori câte creaturi au fost puse în cimitir. La începutul următoarei etape de sfârșit a turei, jucătorul care are tura sa în acel moment pune toate abilitățile întârziate declanșate ale lui Agyrem pe stivă, în orice ordine dorește, iar apoi fiecare jucător, în ordinea turelor, face același lucru. Ultima abilitate pusă pe stivă este prima care se rezolvă. Creaturile vor fi întoarse una câte una. 1 octombrie 2009
  • O carte de tip plane este tratată de parcă textul ei ar include „Când dai cu zarul {PW}, pune această carte la fundul planar deck-ului proprietarului său cu fața în jos, apoi ia prima carte de pe partea superioară a planar deck-ului tău și întoarce-o cu fața în sus.” Aceasta se numește „planeswalking ability”. 1 octombrie 2009
  • Prima și a doua abilitate ale cărții Agyrem pregătesc, fiecare, o abilitate declanșată întârziată. Aceste abilități se vor declanșa la începutul următoarei etape de sfârșit, chiar dacă Agyrem nu mai este cartea de tip plane care este întoarsă pe față. 1 octombrie 2009
  • O creatură care a făcut ca oricare dintre primele două abilități ale cărții Agyrem să se declanșeze va fi întoarsă la începutul următoarei etape de sfârșit, chiar dacă nu este o carte de tip creatură. (De exemplu, dacă este un Treetop Village.) 1 octombrie 2009
  • Dacă o creatură este pusă într-un cimitir de pe câmpul de luptă, se verifică ultima sa existență pe câmpul de luptă pentru a-i determina culoarea. 1 octombrie 2009
  • Controlorul unei cărți de tip plane care este cu fața în sus este jucătorul desemnat drept „planar controller”. În mod normal, planar controller este jucătorul activ. Totuși, dacă actualul planar controller ar părăsi jocul, în locul lui devine planar controller următorul jucător din ordinea turelor care nu ar părăsi jocul, iar apoi vechiul planar controller părăsește jocul. Noul planar controller își păstrează această desemnare până când părăsește jocul sau până când un alt jucător devine jucătorul activ, oricare dintre aceste evenimente survine primul. 1 octombrie 2009
  • O carte de tip plane care este întoarsă cu fața în jos devine un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. În mod special, aceasta pierde toate marcajele pe care ar fi putut să le aibă. 1 octombrie 2009
  • Dacă o abilitate a unui plane se referă la „tu”, aceasta se referă la cine este controlorul plane-ului în acel moment, nu la jucătorul care a început jocul având acea carte de plane în planar deck-ul său. Multe abilități ale cărților de plane afectează toți jucătorii, în timp ce altele afectează doar controlorul plane-ului, așa că citește cu atenție fiecare abilitate. 1 octombrie 2009

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Todd Lockwood · Planechase Anthology Planes (OPCA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.